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我正在尝试解决我的第一个项目 Euler 问题,只是为了玩 Rust,但被困在似乎需要极长计算时间的问题上
问题:
https://projecteuler.net/problem=757
我想出了这段代码来尝试解决它,我能够在 ~245 毫秒内解决基本问题(最多 10^6)并获得 2,851 的预期结果。
use std::time::Instant;
fn factor(num: u64) -> Vec<u64> {
let mut counter = 1;
let mut factors = Vec::with_capacity(((num as f64).log(10.0)*100.0) as _);
while counter <= (num as f64).sqrt() as _ {
let div = num / counter;
let rem = num % counter;
if rem == 0 {
factors.push(counter);
factors.push(div);
}
counter += 1
}
factors.shrink_to_fit();
factors
}
fn main() {
let now = Instant::now();
let max = 10u64.pow(6);
let mut counter = 0;
'a: for i in 1..max {
// Optimization: All numbers in the pattern appear to be evenly divisible by 4
let div4 = i / 4;
let mod4 = i % 4;
if mod4 != 0 {continue}
// Optimization: And the remainder of that divided by 3 is always 0 or 1
if div4 % 3 > 1 {continue}
let mut factors = factor(i);
if factors.len() >= 4 {
// Optimization: The later found factors seem to be the most likely to fit the pattern, so try them first
factors.reverse();
let pairs: Vec<_> = factors.chunks(2).collect();
for paira in pairs.iter() {
for pairb in pairs.iter() {
if pairb[0] + pairb[1] == paira[0] + paira[1] + 1 {
counter += 1;
continue 'a;
}
}
}
}
}
println!("{}, {} ms", counter, now.elapsed().as_millis());
}
看起来我的代码在因式分解上花费了最多的时间,并且在我寻找比我自己能够想出的更有效的因式分解算法时,我找不到任何已经制作的 Rust 代码(我确实找到的代码实际上更慢。)但我做了一个模拟来估计即使我有一个完美的因式分解算法也需要多长时间,并且需要 13 天才能找到所有不超过 10^14 的数字,并且没有因式分解此代码的一部分。可能不是这个问题的创造者的意图。
最佳答案
如 Vec::push
当向量达到其容量时调用,它将重新分配其内部缓冲区以将大小加倍并将其所有元素复制到此新分配中。Vec::new()
创建一个没有分配空间的向量,因此它将进行重新分配。
您可以使用 Vec::with_capacity((num/2) as usize)
为避免这种情况,只需分配您可能需要的最大值。
关于rust - 糟糕的 Rust 代码优化还是我做得还不够? (欧拉#757),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/68090644/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
我试图在 Rust 中展平 Enum 的向量,但我遇到了一些问题: enum Foo { A(i32), B(i32, i32), } fn main() { let vf =
我正在 64 位模式下运行的 Raspberry Pi 3 上使用 Rust 进行裸机编程。我已经实现了一个自旋锁,如下所示: use core::{sync::atomic::{AtomicBool
我无法理解以下示例是如何从 this code 中提炼出来的, 编译: trait A: B {} trait B {} impl B for T where T: A {} struct Foo;
在我写了一些代码和阅读了一些文章之后,我对 Rust 中的移动语义有点困惑,我认为值移动后,它应该被释放,内存应该是无效的。所以我尝试写一些代码来作证。 第一个例子 #[derive(Debug)]
https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
考虑 const-generic 数据结构的经典示例:方矩阵。 struct Matrix { inner: [[T; N]; N] } 我想返回一个结构体,其 const 参数是动态定义的:
以下代码无法编译,因为 x在移动之后使用(因为 x 具有类型 &mut u8 ,它没有实现 Copy 特性) fn main() { let mut a: u8 = 1; let x:
我在玩 Rust,发现了下面的例子: fn main() { let mut x = [3, 4, 5].to_vec(); x; println!("{:?}", x); }
假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!