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当前正在制作游戏,并试图在单击“菜单”按钮时获得覆盖屏幕的覆盖层-我想这应该是相当普遍/简单的,但是在实现它时仍然有问题。
我当前的设置是:
最佳答案
可以使用
关于shader - 在libgdx中使用ShaderProgram为游戏菜单创建叠加层,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15025428/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!