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我有一个规范,我试图定义一个 LRU 缓存系统,我遇到的一个问题是如何从结构键/值对(基本上是字典或哈希映射)中删除值其他语言)。
到目前为止,这是规范本身(不完整):
EXTENDS Integers, Sequences
VARIABLES capacity, currentSize, queue, dictionary
Init == /\ (capacity = 3 ) /\ (currentSize = 0)
/\ (queue = <<>>) /\ (dictionary = [])
AddItem(Item, Value) == IF currentSize < capacity
THEN /\ currentSize' = currentSize + 1
/\ queue' = Append(queue, Item)
/\ dictionary[item] = value
ELSE /\ queue' = Append(Tail(queue), Item)
/\ dictionary' = [x \in dictionary: x /= queue[3]]
GetItem(Item) == dictionary[item]
Next == \/ AddItem
\/ GetItem
最佳答案
在我回答之前,我必须问另一个问题:“删除值”是什么意思?请记住,TLA+ 不是一种编程语言:它是一种规范语言。这意味着它建立在对您正在做的事情的非常清楚的了解之上。所以我们来谈谈删除。
TLA+ 中仅有的两个复杂集合是集合和函数。函数将一组元素(其域)映射到值。结构和序列只是函数的语法糖:结构的域是它的固定键,而序列的域是1..n
, n \in Nat
.函数需要有一个域。如果你想从结构中“删除”一个键,你需要从结构的域中“删除”它。
相应的 Action 是取序列的尾部。 Lamport 在 Specifying Systems 的第 341 页上定义了这一点。 ,包含在 TLA+ 工具箱中。这是定义(来自标准模块 Sequences.tla
——在链接版本中略有修改):
Tail(seq) == [i \in 1 .. (Len(seq) - 1) |-> seq[i + 1]]
EXCEPT
.为了添加新映射,TLC 模块添加了
@@
运算符(operator)。删除映射通常不是人们做的事情,所以我们必须自己定义它。你必须做类似的事情
dictionary' = [x \in DOMAIN dictionary \ {item} |-> dictionary[x]]
dictionary[item] = value
是相等检查,而不是赋值。
dictionary'[item] = value
也不起作用,因为它没有完全指定
dictionary
.你必须做类似的事情
dictionary' = [x \in {item} |-> value] @@ dictionary
:>
,也在 TLC 模块中)
CONSTANTS Keys, Values, NULL
VARIABLE dict \* [key \in Keys |-> NULL]
Add(dict, key, val) == [dict EXCEPT ![key] = val]
Del(dict, key, val) == [dict EXCEPT ![key] = NULL]
dict[key] = NULL
表示该键不在字典中。
dict[key] := val
改变字典。 .
关于lru - TLA+:如何删除结构键/值对?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47115185/
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