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unity3d - 如何在 Unity 中禁用 Metal

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 13:48:58 25 4
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Unity 具有自动选择图形 API 的设置。

出于某种原因,我的游戏在使用 Metal 时性能要低得多;现在我不想将 Metal 作为选项,但仍然能够让它自动选择 Open GL ES 2.0 或 3.0。

我正在使用 Unity 5.0。

最佳答案

对于 Unity 5.0 ,李的回答可能就是答案。
来自 Unity 5.1 ,您可以在播放器设置中指定首选 API 及其优先级。

https://unity3d.com/unity/whats-new/unity-5.1 : Graphics: Added a way to specify graphics APIs explicitly in player settings (defaults to "automatic" for each platform). For example, you could specify you only want to support Metal+ES2 in iOS builds, or only DX11 (without DX9 fallback) on Windows builds etc. This replaces the "Use DX11" and "Target iOS/GLES Graphics" settings.



在下面的示例中,ES3 将在 ES2 可用时先于 ES2 选择,并且 Metal 即使可用也不会被选择。
screenshot

关于unity3d - 如何在 Unity 中禁用 Metal,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32221891/

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