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C#中b.Height和b.Width属性与b.HorizontalResolution和b.VerticalResolution之间有什么区别?
Bitmap b = new Bitmap(@"foo.bmp");
最佳答案
当您要确保图像在输出设备上以与创建时相同的物理尺寸显示时,每英寸点数属性非常重要。最好的例子是您使用Microsoft Paint创建的图像。在使用它时,您将使用显示器。通常具有每英寸96像素的分辨率。因此,960 x 960的图像将在显示器上显示为(大约)10 x 10英寸的图像。
现在打印。打印机是高分辨率设备,每英寸600点是很正常的。这意味着您的960 x 960像素的图像将作为960/600 = 1.6 x 1.6英寸的图像打印在纸上。您的精美设计变成了邮票。
显然这是不希望的,需要重新缩放图像以使其在纸上看起来与在显示器上相似。图像的每英寸点数属性使您可以执行此操作。 Image.Horizontal/VerticalResolution属性告诉您96,打印机的Graphics.DpiX/Y告诉您600,您知道必须重新缩放600/96才能获得相同大小的图像。
请注意,这有副作用。由于重新缩放,您在Microsoft Paint中绘制的每个像素都会变成纸上6 x 6的 Blob 。纸张上的像素很小,因此图像看起来可能相同。只要图像具有平滑的过渡效果,如照片。文字(尤其是抗锯齿文字)效果不佳。否则,这就是为什么与为打印机生成的报告相比,屏幕截图看起来如此糟糕的原因。
关于.net - Bitmap.Height和VerticalResolution之间的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6221359/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!