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我和我的 friend 正在开始一个像 Pokemon 这样的游戏,我们想知道我们将如何在游戏中添加怪物?我们使用 VisualBasic 是因为我 friend 的兄弟说它会更容易。
到目前为止,我们可以在屏幕上放置怪物的图片,您可以点击攻击和东西。
现在,当我们想要添加一个怪物时,我们必须创建一个新窗口。这将花费我们很长时间来为每种类型的怪物制作所有窗口。有没有工具或什么东西可以让这个过程更快?游戏公司如何做到这一点?
最佳答案
我认为最好的解决方案是制作一个通用窗口,它可以采用一些描述怪物的参数。
我对 VB 并不完全了解,但在面向对象语言中,我们将有一个 Monster 基类和继承来创建皮卡丘。基类将定义怪物拥有的基本事物(如图片、名称和类型)以及怪物可以做的事情(如攻击、逃跑等)。您甚至可以使用第二个级别,并为每种类型设置基类(例如从 Monster 继承的 ElectricMonster,而 Pikachu 从 ElectricMonster 继承)。
然后将 Monster 对象传递给窗口并让窗口知道如何提取所有相关信息变得非常容易。
关于vba - 如何在口袋妖怪游戏中添加怪物?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/80062/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!