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function - 在Lua中创建函数

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 13:40:33 24 4
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当我通过赋值创建函数时,“if”条件不起作用,但是当我确实像下面的第二个示例那样创建函数时,它就起作用了。你能告诉我为什么吗?

无法运作:

local start=os.time()

local countDown = function(event)
if((os.time()-start)==3) then
Runtime: removeEventListener("enterFrame", countDown)
end
print(os.time()-start)
end

Runtime:addEventListener("enterFrame", countDown)

在职的:
local start=os.time()

local function countDown(event)
if((os.time()-start)==3) then
Runtime: removeEventListener("enterFrame", countDown)
end
print(os.time()-start)
end

Runtime:addEventListener("enterFrame", countDown)

最佳答案

那是因为当您执行local countDown = ...时,直到执行了countDown部分之后,...变量才存在。因此,您的函数将访问全局变量,而不访问尚不存在的局部变量。

请注意,Lua将local function countDown ...转换为以下内容:

local countDown
countDown = function ...

关于function - 在Lua中创建函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16999129/

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