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大家好,
我一直致力于使用 PySimpleGUI 为我的 Tic Tac Toe 游戏创建 GUI。我的代码如下:
import PySimpleGUI as sg
import random
board_layout1 = {(2,0):" ", (2,1):" ", (2,2): " ", (1,0): " ", (1,1): " ", (1,2): " ", (0,0): " ", (0,1): " ", (0,2): " "}
layout = [
[sg.Text("Please enter your Name and your opponent's name")],
[sg.Text('Name', size=(15, 1)), sg.InputText('')],
[sg.Text('Name of opponent', size=(15, 1)), sg.InputText('')],
[sg.Frame(layout=[
[sg.Radio('X', "RADIO1", default=True, size=(10,1)), sg.Radio('O', "RADIO1")]], title='Options',title_color='red', relief=sg.RELIEF_SUNKEN, tooltip='Use these to set flags')],
[sg.Submit(), sg.Cancel()]
]
window = sg.Window('Tic Tac Toe Game').Layout(layout)
button, events = window.Read()
print(events)
window.close()
player1, player2, player1_event, player2_event = events[0], events[1], events[2], events[3]
if player1_event == True:
player1_marker, player2_marker = ("X", "O")
else:
player1_marker, player2_marker = ("O", "X")
def board_gui():
max_row = max_col = 3
layout = [[sg.Button(' ', size=(8, 4), key=(i,j), pad=(0,0)) for j in range(max_col)] for i in range(max_col)]
window = sg.Window('Tictactoe', layout)
button, events = window.Read()
return button
window.close()
def board_gui_update(marker):
max_row = max_col = 3
layout = [[sg.Button(' ', size=(8, 4), key=(i,j), pad=(0,0)) for j in range(max_col)] for i in range(max_col)]
window = sg.Window('Tictactoe', layout)
while True:
button, events = window.Read()
if button in (None, 'Exit'):
break
window[button].update(marker)
window.close()
def board_gui_update(marker):
max_row = max_col = 3
layout = [[sg.Button(' ', size=(8, 4), key=(i,j), pad=(0,0)) for j in range(max_col)] for i in range(max_col)]
window = sg.Window('Tictactoe', layout)
while True:
button, events = window.Read()
if button in (None, 'Exit'):
break
if marker == player1_marker:
turn = player1
if turn == player1:
window[button].update(player1_marker)
turn = player2
else:
window[button].update(player2_marker)
else:
if marker == player2_marker:
turn = player2
if turn == player2:
window[button].update(player2_marker)
turn = player1
else:
window[button].update(player1_marker)
window.close()
最佳答案
看看这是否符合您的要求。每次点击一个方块时,它都会变成一个新的标记。我想你是说你不能改变按钮上显示的值。该程序向您展示了如何做到这一点。
import PySimpleGUI as sg
layout = [[sg.B(' ', size=(8,4), key=(i,j)) for i in range(3)] for j in range(3)]
window = sg.Window('Tic Skeleton', layout)
while True: # Event Loop
event, values = window.read()
print(event, values)
if event in (None, 'Exit'):
break
current_marker = window[event].get_text()
window[event].update('X' if current_marker == ' ' else 'O' if current_marker == 'X' else ' ')
window.close()
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!