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2d - Godot 使元素跟随鼠标

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 13:38:13 28 4
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我正在 Godot 3.0 中制作 2D 平台游戏,我想让玩家使用鼠标 throw /射击元素来瞄准(类似于泰拉瑞亚中的弓箭和枪)。我该怎么做呢?我正在使用 gdscript。

最佳答案

您可以使用 look_at()方法( Node2DSpatial 类)和 get_global_mouse_position() :

func _process(delta):
SomeNode2DGun.look_at(get_global_mouse_position())

关于2d - Godot 使元素跟随鼠标,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52018293/

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