- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
在64位平台上,LuaJIT仅允许最多1-2GB的数据(不计算使用malloc
分配的对象)。这种限制从何而来,为什么比32位平台上的限制还要少?
最佳答案
LuaJIT设计为使用32位指针。在x64
平台上,限制来自使用mmap和MAP_32BIT
标志。
MAP_32BIT(从Linux 2.4.20,2.6开始):
将映射放入进程地址空间的前2 GB。对于64位程序,仅x86-64支持此标志。它被添加以允许在前2GB内存中的某个位置分配线程堆栈,从而提高某些早期64位处理器上的上下文切换性能。
本质上,使用此标志将限制为前31位,而不是顾名思义的前32位。请查看here,以在Linux内核中使用MAP_32BIT
很好地概述1GB限制。
即使您可以拥有超过1GB的容量,LuaJIT作者也解释了为什么这样做会降低性能:
完整的GC比分配本身花费的时间多50%。
如果启用了GC,它将使分配时间加倍。
为了模拟真实的应用程序,对象之间的链接在第三轮中被随机化。这使GC时间加倍!
那只是1GB!现在想象一下使用8GB内存-完整的GC周期将使CPU繁忙长达24秒!
好的,所以正常模式是使用增量GC。但这只是意味着开销增加了约30%,混合在分配之间,并且每次都会驱逐CPU缓存。基本上,您的应用程序将由GC开销控制,您会开始怀疑为什么它运行缓慢....
tl; dr版本:请勿在家中尝试。并且GC需要重写(推迟到LuaJIT 2.1)。
总而言之,1GB的限制是Linux内核和LuaJIT垃圾收集器的限制。这仅适用于LuaJIT状态内的对象,可以通过使用malloc
克服,它将在较低的32位地址空间之外进行分配。另外,可以在32位模式下使用在x86
上构建的x64
并访问完整的4GB。
查看这些链接以获取更多信息:
How to get past 1gb memory limit of 64 bit LuaJIT on Linux?
LuaJIT x64 limited to 31 bit address space, even without MAP_32BIT restrictions?
LuaJIT strange memory limit
Digging out the craziest bug you never heard about from 2008: a linux threading regression
关于lua - 为什么在64位平台上LuaJIT的内存限制为1-2 GB?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35155444/
如何从 a.lua 传递值至 b.lua ? 让我们说在我的 a.lua我有这个变量代码。 local value = "Hello WOrld!" director:changeScene ("b"
我有一个使用命令行解释器运行的 lua 脚本,该脚本需要从文件加载表。 该表存储如下: create_object_action = { reflexive = true, which
我通过静态链接的方式在我的项目中嵌入了 Win32 上的 Lua(不,我不能切换到 DLL)。我想捆绑更多使用 native 代码的 Lua 扩展 - 而不仅仅是纯 .lua 文件。具体来说,我想捆绑
我需要一些帮助来解析 lua 文件的命令行。我正在执行一个 lua 文件,该 lua 文件有一个命令“dofile(2nd.lua-file)”,但是,我想通过第一个 lua 文件将一些参数传递给第二
这是我的代码示例: listOfPeople = {} listOfPeople["test"] = "hello" listOfPeople = nil “hello”字符串是否丢失并形成内存泄漏?
在一些源代码中,我看到了“Underscore.lua”模块的用法。 _ = require 'underscore' 描述如下: Underscore.lua is a Lua library th
在一些源代码中,我看到了“Underscore.lua”模块的用法。 _ = require 'underscore' 描述如下: Underscore.lua is a Lua library th
我一直在编程 io.write("How many languages do you speak?\n") answer = io.read() if (answer == 1) then io.wr
这个问题在这里已经有了答案: Getting multiple values from a function without creating a variables in LUA (2 个答案)
在阅读 Lua manual 时我遇到了这部分: 函数调用和赋值都可以以左括号开头。这种可能性导致了 Lua 语法中的歧义。考虑以下片段: a = b + c (print or io.write)(
假设我有以下循环: for name in poll() do if name == "quit" then return 0 end end "quit" 字符串是否
Pandoc 通过其 --lua-filter 参数原生支持 lua 过滤器。 但是,我想知道它使用的是什么版本的 lua,以及是否可以将 lua 模块(我相信它依赖于 C 代码)导入其中。 这是我调
这种语言是面向对象的语言吗? 它经常用作OO语言吗? 最佳答案 Lua 完全有能力 prototype-based类似于 JavaScript 的面向对象编程。 Prototype-based pro
我想从 C++ 传递一个 Lua 脚本(Lua 解释器可以处理的代码)并取回结果。 我在网上查看,但找不到任何可以帮助我的示例。我可以从 C++ 调用 Lua 函数,但这需要您使用 Lua 函数创建一
我正在阅读“在 Lua 中编程”,但我不明白这段代码中 Lua 中函数的行为: function newCounter () local i = 0 return function () --
我最近一直在查找 Lua 中的链表,并有一个简单的问题,到目前为止我还没有找到答案 local head = nil head = {next = head, value = "d"} head =
我知道有tonumber()函数,但是问题是我需要转换较大的数字,例如1000100110100011111010101001001001001100100101。我可以自己写,但是有没有办法将其集成
是否可以在 Lua 中对多个值执行算术运算。 我在 Windows 5.1.4 上使用 Lua。 目前我必须将多个值放入一个表中,然后解压缩它们,我希望能够跳过这一步。 是否可以。 这是我目前拥有的:
有什么区别吗 local splitPathFileExtension = function (res) end 和 function splitPathFileExtension(res) end
在下面的代码中,谁能解释一下 b,a = a,b 内部是如何工作的? -- Variable definition: local a, b -- Initialization a = 10 b = 3
我是一名优秀的程序员,十分优秀!