- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
在尝试OSGi PushStream库时,我觉得它确实很慢。我创建了两个方法,它们使用PushStream来做相同的事情,另一个方法是简单的BlockingQueue(请参见下面的代码),结果如下:
Queue needs 3 milliseconds to process 1000 events.
PushStream needs 31331 milliseconds to process 1000 events.
public class TestPush{
@Test
public void testPushStream() throws Exception {
final PromiseFactory pf = new PromiseFactory(PromiseFactory.inlineExecutor());
final PushStreamProvider psp = new PushStreamProvider();
final SimplePushEventSource<Integer> source =
psp.buildSimpleEventSource(Integer.class).withQueuePolicy(QueuePolicyOption.BLOCK).build();
final Deferred<Instant> startD = pf.deferred();
final Deferred<Instant> endD = pf.deferred();
psp.createStream(source).onClose(() -> endD.resolve( Instant.now()) ).forEach((i) -> {
if (i == 0) {
startD.resolve( Instant.now() );
}
});
final Promise<Long> nbEvent = psp.createStream(source).count();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
source.publish(i);
}
source.endOfStream();
System.out.println("PushStream needs "
+ Duration.between( startD.getPromise().getValue(), endD.getPromise().getValue() ).toMillis()
+ " milliseconds to process " + nbEvent.getValue() + " events.");
}
@Test
public void testBlockingQueue() throws Exception {
final PromiseFactory pf = new PromiseFactory(PromiseFactory.inlineExecutor());
final Executor e = Executors.newFixedThreadPool(1);
final ArrayBlockingQueue<Integer> abq = new ArrayBlockingQueue<>(32);
final Deferred<Instant> startD = pf.deferred();
final Deferred<Instant> endD = pf.deferred();
final Deferred<Integer> nbEvent = pf.deferred();
e.execute( () -> {
try {
Integer i = 0;
Integer last = 0;
do {
i = abq.take();
if (i == 0) {
startD.resolve(Instant.now());
} else if (i != -1) {
last = i;
}
}
while (i != -1);
endD.resolve(Instant.now());
nbEvent.resolve(last + 1);
}
catch (final InterruptedException exception) {
exception.printStackTrace();
}
});
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
abq.put(i);
}
abq.put(-1);
System.out.println("Queue needs "
+ Duration.between( startD.getPromise().getValue(), endD.getPromise().getValue() ).toMillis()
+ " milliseconds to process " + nbEvent.getPromise().getValue() + " events.");
}
}
最佳答案
这是一个有趣的问题:)
Why the PushStream is slower? What I am doing wrong?
psp.createStream(source)
创建流时,将使用32个元素的缓冲区和基于缓冲区大小的线性反压策略来设置该流,满时返回一秒钟,如果其中一项返回31毫秒。值得注意的是,每个元素31毫秒总计30秒!
@Test
public void testPushStream2() throws Exception {
final PromiseFactory pf = new PromiseFactory(PromiseFactory.inlineExecutor());
final PushStreamProvider psp = new PushStreamProvider();
final SimplePushEventSource<Integer> source =
psp.buildSimpleEventSource(Integer.class)
.withQueuePolicy(QueuePolicyOption.BLOCK)
.build();
final Deferred<Instant> startD = pf.deferred();
final Deferred<Instant> endD = pf.deferred();
psp.buildStream(source).unbuffered().build().onClose(() -> endD.resolve( Instant.now()) ).forEach((i) -> {
if (i == 0) {
startD.resolve( Instant.now() );
}
});
final Promise<Long> nbEvent = psp.buildStream(source).unbuffered().build().count();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
source.publish(i);
}
source.endOfStream();
System.out.println("PushStream needs "
+ Duration.between( startD.getPromise().getValue(), endD.getPromise().getValue() ).toMillis()
+ " milliseconds to process " + nbEvent.getValue() + " events.");
}
PushStream needs 39 milliseconds to process 1000 events.
onClose()
处理程序。这为推送流管道增加了一个额外的阶段。实际上,您可以将onClose移动为promise的结果,从而减少了管道的长度(您只需要运行一次)。
@Test
public void testPushStream3() throws Exception {
final PromiseFactory pf = new PromiseFactory(PromiseFactory.inlineExecutor());
final PushStreamProvider psp = new PushStreamProvider();
final SimplePushEventSource<Integer> source =
psp.buildSimpleEventSource(Integer.class)
.withQueuePolicy(QueuePolicyOption.BLOCK)
.build();
final Deferred<Instant> startD = pf.deferred();
final Deferred<Instant> endD = pf.deferred();
psp.buildStream(source).unbuffered().build().forEach((i) -> {
if (i == 0) {
startD.resolve( Instant.now() );
}
});
final Promise<Long> nbEvent = psp.buildStream(source).unbuffered().build().count()
.onResolve(() -> endD.resolve( Instant.now()));
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
source.publish(i);
}
source.endOfStream();
System.out.println("PushStream needs "
+ Duration.between( startD.getPromise().getValue(), endD.getPromise().getValue() ).toMillis()
+ " milliseconds to process " + nbEvent.getValue() + " events.");
}
PushStream needs 21 milliseconds to process 1000 events.
@Test
public void testPushStream4() throws Exception {
final PromiseFactory pf = new PromiseFactory(PromiseFactory.inlineExecutor());
final PushStreamProvider psp = new PushStreamProvider();
final SimplePushEventSource<Integer> source =
psp.buildSimpleEventSource(Integer.class)
.withQueuePolicy(QueuePolicyOption.BLOCK)
.build();
final Deferred<Instant> startD = pf.deferred();
final Deferred<Instant> endD = pf.deferred();
final Promise<Long> nbEvent = psp.buildStream(source).unbuffered().build()
.filter(i -> {
if (i == 0) {
startD.resolve( Instant.now() );
}
return true;
})
.count()
.onResolve(() -> endD.resolve( Instant.now()));
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
source.publish(i);
}
source.endOfStream();
System.out.println("PushStream needs "
+ Duration.between( startD.getPromise().getValue(), endD.getPromise().getValue() ).toMillis()
+ " milliseconds to process " + nbEvent.getValue() + " events.");
}
PushStream needs 3 milliseconds to process 1000 events.
关于asynchronous - OSGi PushStream慢,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53692861/
来自 Akka 文档,Pipelining and Parallelism Akka Streams processing stages (be it simple operators on Flow
我正在开发一个提取元数据的 chrome 扩展程序。解析元数据的代码包含在内容脚本中。 background.js 和 content.js 通过 sendMessage 请求和响应进行通信。我遇到了
我正在使用 Python 3.7.4 和这段代码(MWE): import asyncio async def foo(x): await asyncio.sleep(1) retur
嘿,我对 Dart Futures 很陌生,我有以下情况。 每当用户在 UI 中键入一个字母时,addressChanged()我的 ui_component 中的方法被调用。该方法调用方法getPr
我在尝试将异步函数转换为同步函数时遇到问题。 这是类中的一个方法: doPost: function(call, data) { var uri = 'http://localhost/api
在很多关于 C# 的 async/await 的讨论中,我看到人们提到了“自然异步”或“纯异步”的术语。这些术语到底是什么意思? “自然异步”操作的一些示例是什么?为什么这样调用它? “非自然异步”操
现在我正在使用 Gevent,我想问两个问题: 有没有办法执行特定的任务,这将 从不异步执行 (而不是在每个任务中使用锁) 有没有办法到优先在 Gevent 中生成任务?就像一组将以低优先级生成的任务
在 document , 如果方法也用@gen.coroutine 修饰,则不需要@web.asynchronous。像这样 @web.asynchronous @gen.coroutine def
已在 Google Analytics(分析)帮助论坛中发布此内容,但无人能提供帮助。希望我在这里有更多的运气......: 我对我的网页使用 Google Anlaytics 异步跟踪。像个魔法一样
我正在尝试从 Controller 异步发送电子邮件并收到以下错误: 我不想等待电子邮件发送完成操作。 An asynchronous module or handler completed whil
在使用 SendMailAsync 时出现以下错误: An asynchronous module or handler completed while an asynchronous operati
我有一个非常简单的 ASP.NET MVC 4 Controller : public class HomeController : Controller { private const st
我正在编写一个使用 ASP.NET Web API 代理一些 HTTP 请求的应用程序,我正在努力识别间歇性错误的来源。这似乎是一个竞争条件...但我不完全确定。 在详细介绍之前,先介绍应用程序的一般
Cancel CancellationTokenSource 的成员对象“传达取消请求”,我认为这意味着它是触发并忘记并且不会等到取消完成(例如,所有异常处理程序都已运行)。这很好,但我需要等到一个未
在 D 中异步调用其他进程的首选方法是什么?我的用例正在调用 svn status检查退出状态,并解析其标准输出和错误。 最佳答案 我想 std.stdio.popen是你想要的: void pope
我一直听说使用异步编程模式会使我的代码运行得更快。为什么这是真的?无论是现在运行还是稍后运行,都不是必须以任何一种方式运行完全相同的代码吗? 最佳答案 它不是更快,它只是不浪费时间。 同步代码在等待
我有点困惑为什么同步调用与异步调用不同,因为从来没有“立即”响应,它仍然需要几纳秒或几毫秒? 最佳答案 同步调用在完成其工作(或达到超时)后返回其调用者。异步调用在启动其他事件后立即返回。 这意味着,
我正在尝试使用 MSDN 上描述的 OVERLAPPED 结构异步调用 DeviceIO 函数。 我正在使用 FSCTL_ENUM_USN_DATA 控制代码来枚举 NTFS 驱动器的 MFT,但我无
我一直在尝试创建一个服务器进程,以异步方式从客户端进程接收输入文件路径和输出路径。服务器进行了一些与数据库有关的转换,但是为了简单起见,我们假设它只是将所有内容都转换为大写。这是服务器的一个玩具示例:
我正在编写一个异步方法,它应该异步查询一个端口,直到找到一个,或者在 5 分钟后超时; member this.GetPort(): Async = this._GetPort(DateTim
我是一名优秀的程序员,十分优秀!