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我正在开发一个使用 Qt 的 QTreeView
的应用程序。显示分层数据。在某些情况下,层次结构中的单个叶子将包含 100,000 个子节点。
我发现 QTreeView
不能处理太多的子节点。
这是因为当用户打开父节点时,Qt 会获取所有子节点的 ModelIndexes
,而不仅仅是填写 QTreeView
所需的那些展示。
为什么要这样做,是否有任何解决方法可以使其获取更少ModelIndexes
?
最佳答案
不幸的是,由于用户无法设置 QTreeWidget(我正在使用 QTreeWidget 来简化) slider ,我之前的回答毫无用处。
您的目标可以通过使用额外的 QScrollBar 来实现。
MainWidget.h
class MainWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
MainWidget(QWidget *parent = 0);
private:
QTreeWidget* Tree;
QScrollBar* Bar;
private slots:
void tree(QTreeWidgetItem*);
void slider();
};
MainWidget::MainWidget(QWidget *parent): QWidget(parent) {
Tree = new QTreeWidget();
Tree->header()->hide();
connect(Tree,SIGNAL(itemExpanded(QTreeWidgetItem*)),this,SLOT(tree(QTreeWidgetItem*)));
Bar = new QScrollBar(Qt::Vertical);
Bar->setRange(0,100000);
connect(Bar,SIGNAL(sliderReleased()),this,SLOT(slider()));
for(uint i=0;i<10;i++) {
QTreeWidgetItem* Item=new QTreeWidgetItem(QStringList()<<QString::number(i)); //Add 10 topLevelItems
Tree->addTopLevelItem(Item);
for(uint j=0;j<30;j++) {
Item->addChild(new QTreeWidgetItem(QStringList()<<QString::number(j))); //Add first 30 items
}
}
QHBoxLayout* Lay = new QHBoxLayout();
Lay->addWidget(Tree);
Lay->addWidget(Bar);
setLayout(Lay);
}
void MainWidget::tree(QTreeWidgetItem* I) { //SLOT Only one item expanded
Tree->blockSignals(true); //Block SIGNAL(itemExpanded())
Tree->collapseAll();
Tree->expandItem(I);
Tree->blockSignals(false);//Allow SIGNAL(itemExpanded())
}
void MainWidget::slider() { //SLOT manage tree
for (int i=0;i<Tree->topLevelItemCount();i++) {
if (Tree->topLevelItem(i)->isExpanded()) {
for(uint j=Tree->topLevelItem(i)->childCount(); j>0;j--) { //Clear children
delete Tree->topLevelItem(i)->child(j-1);
}
uint Value = Bar->value();
for(uint j=0; j<30; j++) {
Tree->topLevelItem(i)->addChild(new QTreeWidgetItem(QStringList()<<QString::number(Value+j))); //Add 30 new children
}
break;
}
}
}
关于QTreeView 无法扩展 - 是否有解决方法来获取更少的 ModelIndex?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26286726/
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