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我试图了解可以在 target_include_directories
中指定的范围之间的区别,特别是 PRIVATE
和 INTERFACE
.文档说(特定上下文是仅 header 库):
The INTERFACE, PUBLIC and PRIVATE keywords are required to specify the scope of the following arguments. PRIVATE and PUBLIC items will populate the INCLUDE_DIRECTORIES property of . PUBLIC and INTERFACE items will populate the INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES property of . (IMPORTED targets only support INTERFACE items.) The following arguments specify include directories.
PRIVATE
或
INTERFACE
修改
INCLUDE_DIRECTORIES
或
INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES
.我确实很难理解他们两个之间的区别。来自文档中的描述
INCLUDE_DIRECTORIES
好像是flag的参数
-I
编译 C++ 项目时。
INTERFACE
使用仅 header 库时更好,为什么?
最佳答案
接口(interface)目标仅用于头文件库。声明此类目标不会在编译时生成任何内容(CMake 不会生成规则来为这些目标生成对象、可执行文件或库)。
因此,CMake 需要区分将用于编译生成对象的目标的头文件。
我记得,这两个属性的主要用途如下:(请注意,我不是 100% 确定一切)。
一个可执行目标
INCLUDE_DIRECTORIES
使用编译此目标的文件所需的目录列表设置的属性 INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES
设置,因为其他目标不能依赖于可执行目标(我不确定)INCLUDE_DIRECTORIES
使用编译此目标的文件所需的目录列表设置的属性 INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES
设置编译依赖此目标的其他目标所需的目录列表INCLUDE_DIRECTORIES
属性设置,因为它永远不会被编译 INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!