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所以我正在尝试使用 WPF 用户控件从数据集中生成大量图像,其中数据集中的每个项目都会生成图像......
我希望我可以以这样的方式设置它,我可以使用 WPF 数据绑定(bind),并为数据集中的每个项目,创建我的用户控件的实例,设置对应于我的数据项的依赖属性,然后绘制用户控制图像,但我无法让它全部工作(不确定数据绑定(bind)或绘制到图像是我的问题)
对不起,大量的代码转储,但我一直试图让它工作几个小时,而 WPF 就是不喜欢我(虽然必须在某个时候学习......)
我的用户控件如下所示:
<UserControl x:Class="Bleargh.ImageTemplate"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:c="clr-namespace:Bleargh"
x:Name="ImageTemplateContainer"
Height="300" Width="300">
<Canvas>
<TextBlock Canvas.Left="50" Canvas.Top="50" Width="200" Height="25" FontSize="16" FontFamily="Calibri" Text="{Binding Path=Booking.Customer, ElementName=ImageTemplateContainer}" />
<TextBlock Canvas.Left="50" Canvas.Top="100" Width="200" Height="25" FontSize="16" FontFamily="Calibri" Text="{Binding Path=Booking.Location, ElementName=ImageTemplateContainer}" />
<TextBlock Canvas.Left="50" Canvas.Top="150" Width="200" Height="25" FontSize="16" FontFamily="Calibri" Text="{Binding Path=Booking.ItemNumber, ElementName=ImageTemplateContainer}" />
<TextBlock Canvas.Left="50" Canvas.Top="200" Width="200" Height="25" FontSize="16" FontFamily="Calibri" Text="{Binding Path=Booking.Description,ElementName=ImageTemplateContainer}" />
</Canvas>
</UserControl>
我已经在我的用户控件中添加了一个“Booking”类型的依赖属性,我希望它会成为数据绑定(bind)值的来源:
public partial class ImageTemplate : UserControl
{
public static readonly DependencyProperty BookingProperty = DependencyProperty.Register("Booking", typeof(Booking), typeof(ImageTemplate));
public Booking Booking
{
get { return (Booking)GetValue(BookingProperty); }
set { SetValue(BookingProperty, value); }
}
public ImageTemplate()
{
InitializeComponent();
}
}
我正在使用以下代码来呈现控件:
List<Booking> bookings = Booking.GetSome();
for(int i = 0; i < bookings.Count; i++)
{
ImageTemplate template = new ImageTemplate();
template.Booking = bookings[i];
RenderTargetBitmap bitmap = new RenderTargetBitmap(
(int)template.Width,
(int)template.Height,
120.0,
120.0,
PixelFormats.Pbgra32);
bitmap.Render(template);
BitmapEncoder encoder = new PngBitmapEncoder();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bitmap));
using (Stream s = File.OpenWrite(@"C:\Code\Bleargh\RawImages\" + i.ToString() + ".png"))
{
encoder.Save(s);
}
}
编辑:
最佳答案
RenderTargetBitmap
呈现控件的当前状态。在您的情况下,您的控件尚未初始化,因此它仍然显示为白色。
要让您的代码在 Render() 之前正确初始化,您需要做三件事:
RenderTargetBitmap
将与您将控件添加到窗口时的显示方式相同。
template.Measure(new Size(double.PositiveInfinity, double.PositiveInfinity));
template.Arrange(new Rect(template.DesiredSize));
using(var source = new HwndSource(new HwndSourceParameters())
{ RootVisual = template })
{
...
}
GC.KeepAlive(new HwndSource(...) { ... });
Dispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Loaded, new Action(() => {}));
template.Booking = ...
) 和调用
RenderTargetBitmap.Render
之前添加所有这三个步骤.
foreach(var booking in Booking.GetSome())
{
var template = new ImageTemplate { DataContext = booking };
... code from above ...
... RenderTargetBitmap code ...
}
<UserControl ...>
<Canvas>
<TextBlock ... Text="{Binding Customer}" />
<TextBlock ... Text="{Binding Location}" />
<TextBlock ... Text="{Binding ItemNumber}" />
<TextBlock ... Text="{Binding Description}" />
<UserControl>
来简化绑定(bind)。水平而不是使用
ElementName
:
<UserControl ...
DataContext="{Binding Booking, RelativeSource={RelativeSource Self}}">
<Canvas>
<TextBlock ... Text="{Binding Customer}" />
StackPanel
而不是
Canvas
为此,您还应该考虑使用样式来设置字体、文本大小和间距:
<UserControl ...
Width="300" Height="300">
<UserControl.Resources>
<Style TargetType="TextBlock">
<Setter Property="FontSize" Value="16" />
<Setter Property="FontFamily" Value="Calibri" />
<Setter Property="Height" Value="25" />
<Setter Property="Margin" Value="50 25 50 0" />
</Style>
</UserControl.Resources>
<StackPanel>
<TextBlock Text="{Binding Customer}" />
<TextBlock Text="{Binding Location}" />
<TextBlock Text="{Binding ItemNumber}" />
<TextBlock Text="{Binding Description}" />
</StackPanel>
</UserControl>
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