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我正在考虑在 future 使用 VP9 对我的 BluRays 进行编码,因为它是一个开源编解码器。但是我不能让 Handbrake 或 ffmpeg 使用超过 50% (4) 我的 (8) 个内核。因此,编码时间比使用所有内核的 x264/5 差得多。
在手刹中,我只是将编码器设置为 VP9 和 CQ19。如果我添加 threads 8
没有区别, threads 16
或 threads 64
在参数字段中。
在命令行 ( -c:v libvpx-vp9 -crf 19 -threads 16 -tile-columns 6 -frame-parallel 1 -speed 0
) 中测试 ffmpeg 也不再使用任何 cpu 线程。
当前的编码器是否无法在超过 4 个线程上进行编码,或者我做错了什么?
最佳答案
Libvpx 使用 tile 线程,这意味着您最多可以拥有与 tile 数量一样多的线程。 -tile-columns
选项采用 log2 格式(因此 -tile-columns 6
表示 64 个图 block ),但也受到帧大小的限制。确切的细节是here , 它基本上意味着 max_tiles = max(1, exp2(floor(log2(sb_cols)) - 2))
, 其中 sb_cols = ceil(width / 64.0)
.您可以编写一个小脚本来计算给定水平分辨率的平铺数量:
Width: 320 (sb_cols: 5), min tiles: 1, max tiles: 1
Width: 640 (sb_cols: 10), min tiles: 1, max tiles: 2
Width: 1280 (sb_cols: 20), min tiles: 1, max tiles: 4
Width: 1920 (sb_cols: 30), min tiles: 1, max tiles: 4
Width: 3840 (sb_cols: 60), min tiles: 1, max tiles: 8
因此,即使对于 1080p(1920 水平像素),您最多只能获得 4 个图 block ,因此最多 4 个线程,即比特流限制。要获得 8 个图 block ,您至少需要 1985 像素的宽度(2048-64+1,即 sb_cols=32)。获得比最大值更多的线程。给定分辨率下的瓦片数量,您需要帧级多线程,libvpx 没有实现。其他编码器,如 x265/x264,确实实现了这一点。
-row-mt 1
启用平铺行多线程。这可以将 VP9 中的瓦片数量增加多达 4 倍(因为瓦片行的最大数量为 4,无论视频高度如何)。要启用此功能,请使用
-tile-rows N
其中 N 是以 log2 为单位的瓦片行数(因此
-tile-rows 1
表示 2 瓦片行,
-tile-rows 2
表示 4 片瓦片行)。事件线程的总数将等于
$tile_rows * $tile_columns
.
关于encoding - VP9 编码限制为 4 个线程?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41372045/
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