- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我做了一个小实验,如下所示,在Perl中,while循环比for循环快。但是由于实验还很粗糙,而且主题可能比看起来要复杂得多,所以我想听听您对此有何评论。
一如既往的感谢您的任何意见/建议:)
在以下两个小脚本中,我分别尝试了while和for循环来计算100,000的阶乘。带有while循环的循环花费了57分钟17秒,而for循环的等效过程则花费了1小时7分54秒。
具有while循环的脚本:
use strict;
use warnings;
use bigint;
my $now = time;
my $n = shift;
my $s = 1;
while(1){
$s *= $n;
$n--;
last if $n==2;
}
print $s*$n;
$now = time - $now;
printf("\n\nTotal running time: %02d:%02d:%02d\n\n", int($now / 3600),
int(($now % 3600) / 60), int($now % 60));
use strict;
use warnings;
use bigint;
my $now = time;
my $n =shift;
my $s=1;
for (my $i=2; $i<=$n;$i++) {
$s = $s*$i;
}
print $s;
$now = time - $now;
printf("\n\nTotal running time: %02d:%02d:%02d\n\n", int($now / 3600),
int(($now % 3600) / 60), int($now % 60));
最佳答案
循环是不相等的,您主要是在破坏bigint包,它与for
和while
本身无关。
while循环使用“$s *= $i
”表示法,而for循环使用“$s = $s * $i
”表示法。
足以简单地证明它们并不相同。同样,一个循环开始计数。其他倒数。这会影响要相乘的数字。这是二阶效应-但不能完全忽略不计。
[更新:修改为仅显示代码的一个版本,并具有亚秒级的计时时间。有空间认为应该从时序计算中排除打印内容。但这会使事情变得更困惑,所以我没有打扰。我已经修复了先前版本中的错误:循环4与循环3相同-现在不是。我还对输出格式进行了调整(尽管可以改进亚秒级的处理-读者的一项练习),并且有更好的“进度报告”。]
在Mac Mini(Snow Leopard 10.6.2)上的计时结果为:
Count up $s *= $i: 00:00:12.663337
Count up $s = $s * $i: 00:00:20.686111
Count down $s *= $i: 00:00:14.201797
Count down $s = $s * $i: 00:00:23.269874
use Time::HiRes qw(gettimeofday);
use strict;
use warnings;
use bigint;
use constant factorial_of => 13000;
sub delta_t
{
my($tag, $t1, $t2) = @_;
my($d) = int($t2 - $t1);
my($f) = ($t2 - $t1) - $d;
my($s) = sprintf("%.6f", $f);
$s =~ s/^0//;
printf "%-25s %02d:%02d:%02d%s\n",
$tag, int($d/3600), int(($d % 3600) / 60), int($d % 60), $s;
}
my $t1 = gettimeofday;
{
my $n = factorial_of;
my $s = 1;
for (my $i = 2; $i <= $n; $i++)
{
$s *= $i;
}
print "$s\n: Loop 1\n";
}
my $t2 = gettimeofday;
delta_t('Count up $s *= $i:', $t1, $t2);
{
my $n = factorial_of;
my $s = 1;
for (my $i = 2; $i <= $n; $i++)
{
$s = $s * $i;
}
print "$s\n: Loop 2\n";
}
my $t3 = gettimeofday;
delta_t('Count up $s *= $i:', $t1, $t2);
delta_t('Count up $s = $s * $i:', $t2, $t3);
{
my $n = factorial_of;
my $s = 1;
for (my $i = $n; $i > 1; $i--)
{
$s *= $i;
}
print "$s\n: Loop 3\n";
}
my $t4 = gettimeofday;
delta_t('Count up $s *= $i:', $t1, $t2);
delta_t('Count up $s = $s * $i:', $t2, $t3);
delta_t('Count down $s *= $i:', $t3, $t4);
{
my $n = factorial_of;
my $s = 1;
for (my $i = $n; $i > 1; $i--)
{
$s = $s * $i;
}
print "$s\n: Loop 4\n";
}
my $t5 = gettimeofday;
delta_t('Count up $s *= $i:', $t1, $t2);
delta_t('Count up $s = $s * $i:', $t2, $t3);
delta_t('Count down $s *= $i:', $t3, $t4);
delta_t('Count down $s = $s * $i:', $t4, $t5);
use Time::HiRes qw(gettimeofday);
use Digest::MD5 qw(md5_hex);
use strict;
use warnings;
use bigint;
use constant factorial_of => 13000;
my ($s, $i);
my $l1 = sub {my($n) = @_; for ($i = 2; $i <= $n; $i++) { $s *= $i; }};
my $l2 = sub {my($n) = @_; for ($i = 2; $i <= $n; $i++) { $s = $s * $i; }};
my $l3 = sub {my($n) = @_; for ($i = $n; $i > 1; $i--) { $s *= $i; }};
my $l4 = sub {my($n) = @_; for ($i = $n; $i > 1; $i--) { $s = $s * $i; }};
my $l5 = sub {my($n) = @_; $i = 2; while ($i <= $n) { $s *= $i; $i++; }};
my $l6 = sub {my($n) = @_; $i = 2; while ($i <= $n) { $s = $s * $i; $i++; }};
my $l7 = sub {my($n) = @_; $i = $n; while ($i > 1) { $s *= $i; $i--; }};
my $l8 = sub {my($n) = @_; $i = $n; while ($i > 1) { $s = $s * $i; $i--; }};
sub timer
{
my($n, $code, $tag) = @_;
my $t1 = gettimeofday;
$s = 1;
&$code(factorial_of);
my $t2 = gettimeofday;
my $md5 = md5_hex($s);
printf "Loop %d: %-33s %09.6f (%s)\n", $n, $tag, $t2 - $t1, $md5;
}
my $count = 1;
timer($count++, $l1, 'for - Count up $s *= $i:');
timer($count++, $l2, 'for - Count up $s = $s * $i:');
timer($count++, $l3, 'for - Count down $s *= $i:');
timer($count++, $l4, 'for - Count down $s = $s * $i:');
timer($count++, $l5, 'while - Count up $s *= $i:');
timer($count++, $l6, 'while - Count up $s = $s * $i:');
timer($count++, $l7, 'while - Count down $s *= $i:');
timer($count++, $l8, 'while - Count down $s = $s * $i:');
584b3ab832577fd1390970043efc0ec8
):
Loop 1: for - Count up $s *= $i: 12.853630 (584b3ab8...3efc0ec8)
Loop 2: for - Count up $s = $s * $i: 20.854735 (584b3ab8...3efc0ec8)
Loop 3: for - Count down $s *= $i: 14.798155 (584b3ab8...3efc0ec8)
Loop 4: for - Count down $s = $s * $i: 23.699913 (584b3ab8...3efc0ec8)
Loop 5: while - Count up $s *= $i: 12.972428 (584b3ab8...3efc0ec8)
Loop 6: while - Count up $s = $s * $i: 21.192956 (584b3ab8...3efc0ec8)
Loop 7: while - Count down $s *= $i: 14.555620 (584b3ab8...3efc0ec8)
Loop 8: while - Count down $s = $s * $i: 23.790795 (584b3ab8...3efc0ec8)
关于perl - 在Perl中,while循环通常比for循环快吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2481915/
这看起来很基础,但我想不通。是否有一种简单的 CSS 唯一方法可以使 cssa 真正快速淡入并缓慢淡出。这是为了改变多个 div 的颜色。大约 0.5 秒的缓入和 2 秒的缓出。 谢谢! 最佳答案 你
我一直在用各种语言和实现实现相同的代码(在 Blackjack 中发牌而不爆牌的方法的数量)。我注意到的一个奇怪之处是,Python 在 C 中调用分区函数的实现实际上比用 C 编写的整个程序快一点。
如果我没看错,/ 意味着它右边的节点必须是左边节点的直接子节点,例如/ul/li 返回 li 项,它们是作为文档根的 ul 项的直接子项。 //ul//li 返回 li 项,它们是文档中某处任何 ul
如何随机更新一个表。所以你给一列一个随机值。并且该列(例如“顶部”)是唯一的。如果您在数字 10 到 20 之间进行选择,并且您有 10 行,那么您就不能有未使用的数字。如果你有 Test table
这在一小部分是一个问题(因为我不明白为什么它会有所不同),在很大程度上是一篇希望能帮助其他一些可怜的程序员的帖子。 我有一个代码库,是我大约 5-7 年前第一次开始 Android 编程时编写的,它具
我正在尝试过滤关系表以获得满足两个条件的表子集(即:我想要 color_ids 为 1 或 2 的条目的所有 ID)。这是一张结实的 table ,所以我正在尝试尽可能多地进行优化。 我想知道是否有人
在上一篇《聊聊PHP中require_once()函数为什么不好用》中给大家介绍了PHP中require_once()为什么不好用的原因,感兴趣的朋友可以去阅读了解一下~ 那么本文将给大家介绍PH
很难说出这里问的是什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或言辞激烈,无法以目前的形式合理回答。如需帮助澄清此问题以便可以重新打开,visit the help center . 10年前关
有没有办法提高glReadPixels的速度?目前我做: Gdx.gl.glReadPixels(0, 0, Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeig
通常,我以函数形式`:=`()来计算data.table中的多列,认为这是最有效的方法。但是我最近发现它比简单地重复使用:=慢。至少在我的电脑上。 我猜想:=的功能形式可能会产生一些开销,但这是它变慢
我的问题是针对 Windows 环境中多线程的性能问题。 在测试我的代码后,我得到的结果是增加线程数不会提高并行计算的性能,并且在经过一些计数后变得更少。到底是怎么回事?是否可以找出最佳线程数的公式:
我看到很少有相同问题的主题,但我仍然无法解决我的问题。这是我的代码 - 使用 XOR 加密的 C 套接字编程 当服务器和客户端连接时:- 用户发送消息,例如:你好- 服务器响应,例如:(服务器):你好
我正在定义继承自 Shape 类并实现“几何”属性的形状。 这是一个例子: public class Landmark : Shape { public override bool IsInB
相同代码在 Android(1Ghz Snapdragon)上的执行速度比我在 3.3 Ghz Core 2 Duo 的 PC(在桌面应用程序中)快 2 倍(PC 的类被复制到 Android 项目)
我需要将一个值与一组数组进行比较。但是,我需要比较 foreach 中的多个值。如果使用 in_array,它可能会很慢,真的很慢。有没有更快的选择?我当前的代码是 foreach($a as $b)
这个问题在这里已经有了答案: How do I write a correct micro-benchmark in Java? (11 个答案) 关闭 9 年前。 今天我做了一个简单的测试来比较
如果比较不应该以这种方式进行,我深表歉意。我是编程新手,只是很好奇为什么会这样。 我有一个包含词嵌入的大型二进制文件 (4.5gb)。每行都有一个单词,后面跟着它的嵌入,它由 300 个浮点值组成。我
我经历了几个不同的四元数乘法实现,但我很惊讶地发现引用实现是迄今为止我最快的实现。这是有问题的实现: inline static quat multiply(const quat& lhs, cons
我写了一个简单的例子,估计调用虚函数的平均时间,使用基类接口(interface)和dynamic_cast和调用非虚函数。这是它: #include #include #include #in
有没有人知道比“StackWalk”更好/更快的获取调用堆栈的方法?我还认为 stackwalk 在有很多变量的方法上也会变慢......(我想知道商业分析员是做什么的?)我在 Windows 上使用
我是一名优秀的程序员,十分优秀!