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我有一个实现 Tuple 的 Vector 类,像这样(简化代码,Tuple 接口(interface)基本上只是一个没有方法和固定大小 N 的数组):
interface Tuple<T, N extends number> extends ArrayLike<T>, Iterable<T> {
0: T
length: N
}
export class Vector<N extends number> implements Tuple<number, N> {
//Implementation
}
现在我想让我的 Vector 可迭代。当我创建一个 Tuple 类型的变量时,它已经是可迭代的,但 Vector 显然不是:
let t: Tuple<number,2> = [1,2]
for (const iterator of t) {...} //works
let v = new Vector([1,2])
for (const iterator of v) {....} //Type 'Vector<2>' must have a '[Symbol.iterator]()' method that returns an iterator.
我的问题是:如何将“默认”迭代器实现到我的向量中,这样我就不必再次编写函数了?我能以某种方式复制元组或数组迭代器吗?如果这不可能,那么定义迭代器的最佳方式是什么?现在,我已将此(生成器)方法添加到我的 Vector 类中:
*[Symbol.iterator](): Iterator<number, any, undefined> {
for (let i = 0; i < this.length; i++) {
yield this[i]
}
}
它有效,但我不能 100% 确定它实际在做什么,返回值 Iterator
最佳答案
如果你希望你的类是可迭代的,你肯定必须以某种方式提供一个迭代器。但是,如果您只是想将迭代转发给您的类的一个属性,那么我认为您只需要实现一个从您想要迭代的任何内容中获取迭代器的 getter。
例如,像这样的东西:
export class Vector<N extends number> implements Tuple<number, N> {
constructor(public values: Tuple<number, N>) {}
get [Symbol.iterator]() {
return this.values[Symbol.iterator]
}
}
现在当你迭代它时,你实际上是从内部属性 values
中获取迭代器,以进行迭代。
Is there a way to this without keeping 'values' as an object property (e.g. by assigning the Symbol.iterator directly in the constructor)?
当然。默认情况下,迭代器属性是只读的,但如果您在类中声明迭代器类型,那么您就说它是可写的。然后在构造函数中赋值给iterator属性。
class Vector {
[Symbol.iterator]: () => Iterator<number>
constructor(public values: number[]) {
this[Symbol.iterator] = this.values[Symbol.iterator]
}
}
关于typescript - 使用默认数组迭代器实现 Iterable 接口(interface),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/68231488/
我正在尝试表达以下内容: 给定一个矩阵和两个索引增量,返回矩阵中所有数字的四倍体:沿行,列或对角线的四倍体。 use std::iter::Iterator; use std::iter::Peeka
假设我们有以下类组成角色 Iterable : class Word-Char does Iterable { has @.words; method !pairize($item)
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在包装(内部)迭代器时,通常必须将 __iter__ 方法重新路由到底层可迭代对象。考虑以下示例: class FancyNewClass(collections.Iterable): def
尽管如此,我遍历了以下 NSSet , NSMutableArray , NSFastEnumeration文档,我找不到下面提到的场景的令人满意的来源: 此处,NSMutableArray、NSAr
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我想拆分实现 Iterator 的对象的输出分为两个实现 Iterator 的对象和 Iterator .由于其中一个输出的迭代次数可能比另一个多,因此我需要缓冲 Iterator 的输出。 (因为我
我正在尝试用 Rust 编写一个简单的迭代器: #[derive(Debug)] pub struct StackVec { storage: &'a mut [T], len: us
什么意思: Separator.Iterator.Element == Self.Iterator.Element.Iterator.Element 在this (Swift 标准库)swift 实例
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我正在尝试转换 &str 的矢量对成一个 HashMap使用以下代码片段: use std::collections::HashMap; fn main() { let pairs = vec!(
这将使安全地迭代同一元素两次成为可能,或者为在项目类型中迭代的全局事物保持某种状态。 类似于: trait IterShort where Self: Borrow, { type I
我在 String 的字符上使用迭代器: pub fn is_yelling(message: &str) -> bool { let letters = message.chars().fi
这将使安全地迭代同一元素两次成为可能,或者为在项目类型中迭代的全局事物保持某种状态。 类似于: trait IterShort where Self: Borrow, { type I
要在 Rust 中实现迭代器,我们只需要实现 next 方法,如 in the documentation 所解释的那样.但是,Iterator 特征 has many more methods .
我正在为多个结构实现 Iterator 特性并遇到了一些问题。为什么为 Rows 实现 Iterator 显示错误?这是一个链接:link to playground 基本上为什么这不起作用? str
我将集合转储到磁盘上。当请求时,应该检索这些集合(没问题)和 iterator应该为它构建返回对检索到的值的引用。 iterator之后被丢弃了,我不再需要收藏了。我也希望它被删除。 到目前为止我尝试
我正在尝试为实现特征的结构实现默认迭代器。我的特征称为 DataRow,代表一行表格单元格,如下所示: pub trait DataRow { // Gets a cell by index
Rust 中是否有提供 iter() 的 Trait方法?我只找到了特征 IntoIterator ,供应into_iter() . 这里要明确一点:我不想要 Iterator特性,提供 next()
我想在迭代器上定义一个 .unique() 方法,使我能够在没有重复的情况下进行迭代。 use std::collections::HashSet; struct UniqueState {
我是一名优秀的程序员,十分优秀!