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我正在构建一个基本上生成配置的参数优化器,
对所有这些进行基准测试,收集所有结果,对它们进行排序,然后选择相对于基准测试结果的最佳性能配置。
基准测试本身运行良好,但每次运行需要 50 毫秒/2 秒,具体取决于配置。关键是,优化器生成了非常多的配置,这意味着最低端的 100k 和高端的大约 4000 万之间,大约 1-500 万是一个很好的正常范围。显然,单线程版本需要永远,CPU 负载实际上非常低,因为任务相对较轻。
我已经以某种方式设计了基准测试,使其能够很好地与并发一起工作,也就是说,运行程序被封装在一个单独的结构(称为代理)中,而基准测试本质上是一个将所有状态作为参数的纯函数。本质上,每次运行都会创建自己的状态,然后独立于所有其他运行,但所有函数都使用相同(引用)共享数据集。功能如下图。
但是,我很难处理每个 Benchmark 的返回值。过去,在 Scale 中,我们使用 Async/Await 进行任务并行,然后让结果继续运行。 Go Routines,afaik 只适用于没有返回值的函数。在实践中, channel 是从 goroutine 中获取值的最自然的方式。这就是我正在考虑的症结所在:
考虑到我通常有 > 100 万个任务,如何正确有效地捕获返回值?
与此相关的是,Golang 是否真的有一个非常快速的参数优化器?
对于 python,我记得 optuna 提供了出色的结果。
谢谢
func (a *Agent) runOptimization(strategyConfigs []cmdb.Config) (result *bmx.OptimizeResult) {
scores := make([]bmx.BackTestResult, len(strategyConfigs))
println("Run all benchmarks")
for i, config := range strategyConfigs {
state := newState(&config)
score := a.runBenchmark(state)
scores[i] = *score // sort only works on actual values
}
println("Sort results")
sort.Sort(bmx.ByTotalPnL(scores))
println("Select best config")
best := scores[len(scores)-1]
println("Generate best strategy config")
stratConf := a.getStrategyConfig(best.PatternConfig)
println("Return optimization results ")
result = &bmx.OptimizeResult{
Symbol: best.Symbol,
StrategyType: best.StrategyType,
OptimizedConfig: &stratConf,
...
}
return result
}
最佳答案
有多种方法可以做到这一点。
一本“教科书”是这样的:
results := make(chan *score)
for i, config := range strategyConfigs {
state := newState(&config)
go a.runBenchmark(state, results)
}
for i := 0; i < len(strategyConfigs); i++ {
scores[i] = <-results
}
...然后修改您的
runBenchmark
不返回任何值的方法
chan *score
类型的第二个参数.
*score
的值. runBenchmark
方法——我想——“代理人”。score
它通过提交给它的 channel 计算的对象并退出。 a
执行它的 runBenchmark
没问题多个 goroutine 同时运行。a
运行每个单独的 goroutine。append
、重新 slice 等操作)。
import "sync"
var wg sync.WaitGroup
scores := make([]*score, len(strategyConfigs))
wg.Add(len(strategyConfigs))
for i, config := range strategyConfigs {
state := newState(&config)
go a.runBenchmark(state, &scores[i], &wg)
}
wg.Wait()
runBenchmark
方法应该修改为
defer wg.Done()
作为它的第一个语句并接受两个额外的参数——
*score
和
*sync.WaitGroup
.
runBenchmark
开始在单独的 goroutine 中运行,并传递元素的地址以更新其结果和 WaitGroup 的地址以发出“任务完成”的信号。
关于multithreading - Golang : How to capture return values of massively parallel benchmark (> 1 million tasks)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/68721598/
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