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在我的代码中,我有一个循环,等待某个状态从其他线程更改。另一个线程可以工作,但是我的循环从未看到更改过的值。它永远等待。但是,当我将System.out.println
语句放入循环中时,它突然起作用了!为什么?
以下是我的代码示例:
class MyHouse {
boolean pizzaArrived = false;
void eatPizza() {
while (pizzaArrived == false) {
//System.out.println("waiting");
}
System.out.println("That was delicious!");
}
void deliverPizza() {
pizzaArrived = true;
}
}
deliverPizza()
来设置
pizzaArrived
变量。但是,循环仅在取消注释
System.out.println("waiting");
语句时有效。这是怎么回事?
最佳答案
允许JVM假定其他线程在循环期间不更改pizzaArrived
变量。换句话说,它可以在循环外提升pizzaArrived == false
测试,从而优化此方法:
while (pizzaArrived == false) {}
if (pizzaArrived == false) while (true) {}
volatile
:
volatile boolean pizzaArrived = false;
volatile
可以确保不同的线程将看到彼此更改对其的影响。这样可以防止JVM缓存
pizzaArrived
的值或在循环外进行测试。相反,它必须每次都读取实变量的值。
volatile
在访问变量之间创建一个事前发生的关系。这意味着,在接受比萨饼的线程中,也可以看到发送比萨饼之前的
all other work a thread did,即使这些其他更改不是对
volatile
变量。)
volatile
相同的副作用。在读写变量时使用它们是使更改对其他线程可见的另一种方法:
class MyHouse {
boolean pizzaArrived = false;
void eatPizza() {
while (getPizzaArrived() == false) {}
System.out.println("That was delicious!");
}
synchronized boolean getPizzaArrived() {
return pizzaArrived;
}
synchronized void deliverPizza() {
pizzaArrived = true;
}
}
System.out
是
PrintStream
对象。
PrintStream
的方法是这样同步的:
public void println(String x) {
synchronized (this) {
print(x);
newLine();
}
}
pizzaArrived
。严格来说,两个线程必须在同一个对象上同步,以确保对变量的更改是可见的。 (例如,在设置
println
之后调用
pizzaArrived
并在读取
pizzaArrived
之前再次调用它是正确的。)如果只有一个线程在特定对象上同步,则允许JVM忽略它。实际上,JVM不够聪明,无法证明设置
println
后其他线程将不会调用
pizzaArrived
,因此它假定它们可能会调用。因此,如果调用
System.out.println
,它将无法在循环期间缓存变量。这就是为什么这样的循环在具有打印语句时可以起作用的原因,尽管这不是正确的解决方法。
System.out
并非导致这种效果的唯一方法,而是人们尝试调试其循环为何不起作用时最常发现的一种方法!
while (pizzaArrived == false) {}
是一个忙等待循环。那很糟!等待时,它会占用CPU,这会减慢其他应用程序的速度,并增加系统的电源使用,温度和风扇速度。理想情况下,我们希望循环线程在等待时休眠,因此它不会占用CPU。
Object
:
class MyHouse {
boolean pizzaArrived = false;
void eatPizza() {
synchronized (this) {
while (!pizzaArrived) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {}
}
}
System.out.println("That was delicious!");
}
void deliverPizza() {
synchronized (this) {
pizzaArrived = true;
this.notifyAll();
}
}
}
wait()
,这使线程进入睡眠状态。休眠时将不使用任何CPU周期。在第二个线程设置变量后,它调用
notifyAll()
唤醒正在该对象上等待的所有线程。这就像让比萨饼人按门铃一样,因此您可以在等待时坐下来休息,而不必笨拙地站在门口。
this
(
MyHouse
的实例)。通常,两个线程将无法同时输入同一对象的同步块(这是同步目的的一部分),但是它在这里起作用,因为一个线程在
wait()
方法内部时会暂时释放同步锁。
BlockingQueue
用于实现生产者-消费者队列。 “消费者”从队列的最前面取物品,“生产者”在队列的最后面取物品。一个例子:
class MyHouse {
final BlockingQueue<Object> queue = new LinkedBlockingQueue<>();
void eatFood() throws InterruptedException {
// take next item from the queue (sleeps while waiting)
Object food = queue.take();
// and do something with it
System.out.println("Eating: " + food);
}
void deliverPizza() throws InterruptedException {
// in producer threads, we push items on to the queue.
// if there is space in the queue we can return immediately;
// the consumer thread(s) will get to it later
queue.put("A delicious pizza");
}
}
put
的
take
和
BlockingQueue
方法可以抛出
InterruptedException
,这是必须处理的检查异常。在上面的代码中,为简单起见,重新抛出了异常。您可能更喜欢在方法中捕获异常,然后重试put或take调用以确保成功。除了这一点之外,
BlockingQueue
非常易于使用。
BlockingQueue
确保将线程放入项目之前,线程执行的所有操作对于取出这些项目的线程都是可见的。
Executor
类似于执行任务的现成的
BlockingQueue
。例:
// A "SingleThreadExecutor" has one work thread and an unlimited queue
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
Runnable eatPizza = () -> { System.out.println("Eating a delicious pizza"); };
Runnable cleanUp = () -> { System.out.println("Cleaning up the house"); };
// we submit tasks which will be executed on the work thread
executor.execute(eatPizza);
executor.execute(cleanUp);
// we continue immediately without needing to wait for the tasks to finish
Executor
,
ExecutorService
和
Executors
的文档。
JLabel label = new JLabel();
JButton button = new JButton("Click me");
button.addActionListener((ActionEvent e) -> {
// This event listener is run when the button is clicked.
// We don't need to loop while waiting.
label.setText("Button was clicked");
});
BlockingQueue
或
Executor
)分派到等待的线程。您还可以使用专门为此设计的
SwingWorker
,并自动提供一个后台工作线程:
JLabel label = new JLabel();
JButton button = new JButton("Calculate answer");
// Add a click listener for the button
button.addActionListener((ActionEvent e) -> {
// Defines MyWorker as a SwingWorker whose result type is String:
class MyWorker extends SwingWorker<String,Void> {
@Override
public String doInBackground() throws Exception {
// This method is called on a background thread.
// You can do long work here without blocking the UI.
// This is just an example:
Thread.sleep(5000);
return "Answer is 42";
}
@Override
protected void done() {
// This method is called on the Swing thread once the work is done
String result;
try {
result = get();
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
label.setText(result); // will display "Answer is 42"
}
}
// Start the worker
new MyWorker().execute();
});
java.util.Timer
。它比编写自己的定时循环更容易使用,并且更容易启动和停止。该演示每秒打印一次当前时间:
Timer timer = new Timer();
TimerTask task = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println(System.currentTimeMillis());
}
};
timer.scheduleAtFixedRate(task, 0, 1000);
java.util.Timer
都有其自己的后台线程,该线程用于执行其计划的
TimerTask
。自然地,线程在任务之间休眠,因此它不会占用CPU。
javax.swing.Timer
,与之类似,但是它在Swing线程上执行侦听器,因此您可以安全地与Swing组件进行交互,而无需手动切换线程:
JFrame frame = new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
Timer timer = new Timer(1000, (ActionEvent e) -> {
frame.setTitle(String.valueOf(System.currentTimeMillis()));
});
timer.setRepeats(true);
timer.start();
frame.setVisible(true);
关于java - 没有打印语句,循环看不到其他线程更改的值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30089407/
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