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flash - 如何在 actionscript 3 中计算给定十六进制颜色的阴影?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 13:06:31 25 4
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我需要一种方法来根据提供的颜色计算较浅的十六进制颜色。我意识到我可以使用颜色变换,但我需要实际值才能生成渐变。

最佳答案

这是我为最近的一个项目编写的一个函数,它允许您根据 0-1 的范围找到其他两个之间的颜色值。我认为它会满足您的需求

private function getBetweenColourByPercent(value:Number = 0.5 /* 0-1 */, highColor:uint = 0xFFFFFF, lowColor:uint = 0x000000):uint {
var r:uint = highColor >> 16;
var g:uint = highColor >> 8 & 0xFF;
var b:uint = highColor & 0xFF;

r += ((lowColor >> 16) - r) * value;
g += ((lowColor >> 8 & 0xFF) - g) * value;
b += ((lowColor & 0xFF) - b) * value;

return (r << 16 | g << 8 | b);
}

关于flash - 如何在 actionscript 3 中计算给定十六进制颜色的阴影?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2258800/

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