gpt4 book ai didi

box2d - 如何生成纹理以适应形状?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 13:00:11 24 4
gpt4 key购买 nike

我有一系列随机生成的 EdgeShapes,如下所示:

enter image description here

我的问题是,如何用纹理填充底部区域以使其看起来像地面?

最佳答案

正如 IRC 中的某人所建议的那样:
使用 OpenGL 创建一个多边形,然后将其以 1:1 的比例映射到 Box2D 形状上并对多边形进行纹理化。

关于box2d - 如何生成纹理以适应形状?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8456872/

24 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com