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当我在启用 .Net Native Toolchain 的情况下编译我的 UWP 应用程序时,我遇到了非常糟糕的性能。
我分析了正在运行的代码( native ),似乎依赖反射的方法(Unity IoC、Behaviors-SDK、Linq、sqlite-net)是罪魁祸首。
到目前为止,我使用的是 Default.rd.xml。
<Directives xmlns="http://schemas.microsoft.com/netfx/2013/01/metadata">
<Application>
<Assembly Name="*Application*" Dynamic="Required All" />
</Application>
</Directives>
最佳答案
UWP Tools in version 1.3.1确实减轻了 MvvmLight 的性能影响。
它仍然有点慢,所以我将 IoC 容器从 Unity 切换到 AutoFac。这也有所帮助,但仍然不够好。最后,我不得不再次通过 new 创建我的 ViewModel,而不使用 IoC-Container 的 Resolve。现在它非常活泼。我确实删除了所有行为,这可能会有所帮助,但如果不再次实现它们,我不确定这一点。
关于.net - .Net Native 编译的 UWP 应用程序性能极差,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35089260/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!