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我正在用 Rust 编写一个程序,它在用户定义的路径上创建一个文件。我需要能够规范化中间组件( ~/
应该变成 $HOME/
, ../
应该进入目录等)以便在正确的位置创建文件。 std::fs::canonicalize几乎完全符合我的要求,但如果路径不存在,它会 panic 。
是否有一个函数可以以与 std::fs::canonicalize
相同的方式规范化组件但如果文件不存在,不会 panic ?
最佳答案
这样的功能不标准是有充分理由的:
a/b
是指向 c/d/e
的链接,然后 a/b/../f
可能意味着 a/f
或 c/d/f
~
快捷方式是 shell 功能。您可能想对其进行概括(我愿意),但这是一个不明显的选择,尤其是当您考虑 ~
时。在大多数系统中是一个有效的文件名。use {
directories::UserDirs,
lazy_regex::*,
std::path::{Path, PathBuf},
};
/// build a usable path from a user input which may be absolute
/// (if it starts with / or ~) or relative to the supplied base_dir.
/// (we might want to try detect windows drives in the future, too)
pub fn path_from<P: AsRef<Path>>(
base_dir: P,
input: &str,
) -> PathBuf {
let tilde = regex!(r"^~(/|$)");
if input.starts_with('/') {
// if the input starts with a `/`, we use it as is
input.into()
} else if tilde.is_match(input) {
// if the input starts with `~` as first token, we replace
// this `~` with the user home directory
PathBuf::from(
&*tilde
.replace(input, |c: &Captures| {
if let Some(user_dirs) = UserDirs::new() {
format!(
"{}{}",
user_dirs.home_dir().to_string_lossy(),
&c[1],
)
} else {
warn!("no user dirs found, no expansion of ~");
c[0].to_string()
}
})
)
} else {
// we put the input behind the source (the selected directory
// or its parent) and we normalize so that the user can type
// paths with `../`
normalize_path(base_dir.join(input))
}
}
/// Improve the path to try remove and solve .. token.
///
/// This assumes that `a/b/../c` is `a/c` which might be different from
/// what the OS would have chosen when b is a link. This is OK
/// for broot verb arguments but can't be generally used elsewhere
///
/// This function ensures a given path ending with '/' still
/// ends with '/' after normalization.
pub fn normalize_path<P: AsRef<Path>>(path: P) -> PathBuf {
let ends_with_slash = path.as_ref()
.to_str()
.map_or(false, |s| s.ends_with('/'));
let mut normalized = PathBuf::new();
for component in path.as_ref().components() {
match &component {
Component::ParentDir => {
if !normalized.pop() {
normalized.push(component);
}
}
_ => {
normalized.push(component);
}
}
}
if ends_with_slash {
normalized.push("");
}
normalized
}
(这使用
directories crate 以跨平台方式获取主页,但存在其他 crate ,您也可以在大多数平台上读取
$HOME
环境变量)
关于rust - std::fs::canonicalize 不存在的文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/68231306/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
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假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
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在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!