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我有一个空的水平布局,我动态地填充了三个 child 。这是一个纸牌游戏,因此此布局会动态填充具有图像集的 QLabel 子项。当我点击一张卡片来播放它并将其移动到屏幕中央时,我希望其他卡片的位置保持不变。相反,卡片往往会“漂浮”到右边。我怎样才能迫使他们留在原来的位置?
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| [A] - [B] - [C] |
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我尝试在每张卡片之间放置一个可扩展的水平垫片,但它并没有真正起作用。我还尝试用网格布局替换水平布局,但这迫使我指定我不想指定的卡片的初始坐标。我喜欢这样一个事实,我可以像在 HTML 版本中一样使用 addWidget 附加小部件。
在 HTML 版本中,我在卡片周围使用了一些具有固定大小的包装 div。我怎样才能在 Qt 中做类似的事情?
编辑
关于打出一张牌 (B) 时布局的外观的一些说明。
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| [A] - - [C] |
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正如我提到的,我设法用空的 QWidget 填充布局并将卡片放在它们上面(而不是在它们里面)。我实际上也摆脱了我的水平垫片,因为它们不再需要了。这似乎符合我的预期,尽管我仍然没有完全验证这种方法。
最佳答案
简单的算法步骤来做你想做的事:
对于每个玩家,您知道可以在您的布局中显示的最大卡片数量。此外,我不认为卡的大小是可变的。因此,每次为一位玩家创建牌组时,创建空标签,每个标签都有固定大小。
编辑:一些其他提议
QWidget::setFixedSize()
固定标签的大小;或者子类化 QLabel
,以便您可以指示最小尺寸提示。布局必须并且将会遵守您设置的任何内容。示例:
class MyQLabel : public QLabel {
MyQLabel(QSize cardSize, //remaining qlabel args)
:QLabel(//label args)
{_cardsize = cardcardSize;}
//only method to re-implement
virtual QSize minimumSizeHint () const {return _cardsize;}
private:
final QSize _cardsize;
}
每次需要重新绘制整个应用程序时,都会检查所有小部件属性。我的两分钱是当你打牌时修改了一个大小属性,并且布局适应这种修改。告诉我大小提示技巧是否有效(应该有效)。
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