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我一直在寻找一些 混凝土 (外行;非学术)各种类型的哈希数据结构的定义,特别是哈希表、哈希列表和哈希映射。在线搜索为所有这些提供了许多有用的链接,但从未给出明确定义何时适合使用它们。
(1) 从实际的角度来看,这三个有什么区别?
(2) 他们的操作的运行时间有何不同?是否有明确的实例应该使用或避免使用其他类型的哈希?
(3) 这些与 map ADT 有何关系?它们只是它的不同实现,还是完全不同的野兽?
感谢您在这里的任何见解!
最佳答案
有一个包含键和值之间映射的抽象数据结构。它有几个不同的名称,包括 Map
, Dictionary
, Table
, Association Table
, 和更多。
这个数据结构应该支持的最基本的操作是添加、删除和检索一个值,给定它的关联键。围绕这个基本概念有一些变化和补充——例如,一些结构支持迭代所有键值对,一些结构支持每个键多个值等。各种实现之间在时间和空间复杂度上也存在差异。
在此数据结构可用的多种实现中,一些最流行的实现使用 hash functions快速访问时间。这些实现有时被称为 Hash Table
或 Hash Map
,您可以 read more about them in Wikipedia .哈希表实现之间的性能也有所不同,有些达到分摊 O(1) 插入和访问复杂性(以使用大量空间的代价)。
A 哈希列表 ,另一方面,是另一回事,更多的是关于数据结构的使用,而不是它的实际结构。散列列表通常只是散列值的常规列表,没有什么特别之处。它在验证大量数据的完整性时使用 - 在这种情况下,它允许独立验证各种数据块,从而只修复或检索坏块。这与使用单个散列值对整个数据进行散列相反,在这种情况下,失败意味着必须修复或再次检索所有数据。
关于data-structures - 哈希 : Tables, 列表和 map ,哦,天哪?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7474573/
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