- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
在将 GDI 代码迁移到 Direct2D 之前,我正在阅读 Direct2D,并且我试图弄清楚路径是如何工作的。我了解与几何和几何接收器相关的大部分工作,但有一件事我不明白:D2D1_FIGURE_BEGIN
类型及其参数 BeginFigure()
.
首先,为什么甚至需要这个值?为什么几何图形需要提前知道它是填充的还是空心的?我不知道还有其他绘图 API 关心路径对象是否提前填充;您只需定义形状的端点,然后调用 fill()
或 stroke()
绘制您的路径,那么几何图形有何不同?
如果这个参数是必要的,选择一个值而不是另一个值如何影响我绘制的形状?
最后,如果我正确理解了这个枚举的用法,你应该只使用带有 FillGeometry()
的填充路径。和空心路径 DrawGeometry()
.然而,the hourglass example here并被几个方法文档页面引用(如 BeginFigure()
one )创建一个填充图形并用 DrawGeometry()
绘制它。和 FillGeometry()
!这是未定义的行为吗?它与示例图片中渐变周围的蓝色边框有什么关系,我在代码中的任何地方都看不到?
谢谢。
编辑 好的,我想我明白渐变的奇怪轮廓是怎么回事:渐变也在过渡 alpha 值,并且填充与笔划重叠,因为笔划以线条为中心,并且在笔划之后绘制填充。这仍然不能解释为什么我可以用填充几何体填充和描边,或者空心和填充几何体之间的区别是什么......
另外我刚刚意识到空心几何被记录为没有界限。这是否意味着空心几何图形纯粹是对仅笔划几何图形的优化,并且在其他方面与填充几何图形表现相同?
最佳答案
如果你想更好地理解 Direct2D 的几何系统,我建议你学习 WPF 几何系统。 WPF、XPS、Direct2D、Silverlight 和较新的“XAML”框架都使用相同的构建块(相同的“语言”,如果您愿意的话)。我发现 WPF 中的声明式面向对象 API 更容易理解,之后在 Direct2D 中使用命令式 API 变得轻而易举。您可以将 WPF 的可变几何系统视为 Java 中“构建器”模式的实现,其中 build() 方法在幕后(对您隐藏)并在需要渲染事物时吐出不可变的 Direct2D 几何-screen(WPF 使用一种叫做“MIL”的东西,IIRC/AFAICT,Direct2D 是从它派生出来的。它们真的是一样的东西!)编写在两种表示之间转换的代码也很简单,例如走 WPF PathGeometry 并将其流式传输到 Direct2D 几何接收器,您还可以使用 ID2D1PathGeometry::Stream
和定制 ID2D1GeometrySink
重构 WPF PathGeometry 的实现。
(顺便说一句,这不是理论上的 :) 这正是我在 Paint.NET 4.0+ 中所做的:我使用 WPF 风格的声明式可变对象模型,它在渲染时吐出不可变的 Direct2D 几何图形。它真的很好用!)
好的,无论如何,直接回答您的具体问题:BeginFigure()
和 D2D1_FIGURE_BEGIN
直接映射到 PathFigure.IsFilled
WPF 中的属性。为了直观地了解这有什么影响,您可以使用 KaXAML 之类的东西来处理来自 WPF 或 Silverlight 示例的一些几何图形,看看结果是什么样的。 WPF 和 Silverlight 的文档肯定比 Direct2D 更好。
另一个关键概念是DrawGeometry
基本上是一个辅助方法。您可以通过首先使用 ID2D1Geometry::Widen
扩大几何图形来完成同样的事情。然后使用 FillGeometry
(“扩大”对我来说似乎用词不当,顺便说一句:在 Photoshop 或 Illustrator 中,您可能会使用像“中风”这样的动词)。这并不是说任何一个总是表现更好/更差......一定要进行基准测试。我已经看到它是双向的。您可以将其视为辅助方法的原因取决于以下事实:光栅化引擎的最低级别只能做一件事:填充三角形。所有其他绘图“原语”必须转换为三角形列表或 strip (这也是 ID2D1Mesh
如此之快的原因:它绕过了各种处理代码!)。填充几何图形需要将其内部分割为一系列三角形 strip ,然后可以由 Direct3D 填充。 “绘制”几何图形需要应用笔画(宽度和/或样式):即使是简单的 1 像素宽的直线也必须首先转换为 2 个填充三角形。
哦,另外,如果你想用空心图形计算几何的“真实”边界,使用 ID2D1Geometry::GetWidenedBounds
strokeWidth 为零。这是令我困惑的 Direct2D 和 WPF 之间的差异。 Geometry.Bounds
(在 WPF 中)相当于 ID2D1Geometry::GetWidenedBounds(0.0f)
.
关于winapi - 我不完全理解 D2D1_FIGURE_BEGIN : why is it needed, 有什么区别,为什么 Microsoft 的示例代码类型不匹配?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32611798/
平时很少在jquery中用到this。查看代码时发现用到了,就调试出this的值,心想原来如此。还是挺有用的。这里总结一下this与$(this)的区别和使用。 $(this)生成的是什么?
使用单例类和应用程序范围的托管 bean 来保存应用程序数据有区别吗? 我需要查找某些 JNDI 资源,例如远程 bean 接口(interface),因此我为自己编写了一个单例来缓存我的引用并且只允
如果您仔细查看包含的图片,您会注意到您可以使用 Eclipse IDE 重构 Groovy 代码并将方法转换为闭包,反之亦然。那么,闭包到底是什么,它与方法有什么不同呢?有人可以举一个使用闭包的好例子
vagrant box repackage有什么区别( docs ) 和 vagrant package ( docs )? 我意识到 vagrant package仅适用于 VirtualBox 提
我想看看是否有人可以解释为什么以下代码适用于 valueOf 但不适用于其他代码。 import java.math.BigDecimal; public class Change { publ
这个问题已经有答案了: 已关闭12 年前。 Possible Duplicates: What is Closures/Lambda in PHP or Javascript in layman te
This question already has answers here: Vagrant, Docker, Puppet, Chef (3个答案) 2年前关闭。 docker和chef有什么共同
以下代码在95%的机器上产生相同的输出,但是在几台机器上却有所不同。在 Debug模式下,输出: Changing from New to Fin OK 但在 Release模式下: Changing
////Creating Object var Obj; // init Object Obj= {}; 它们之间有什么区别两个? 有没有可能把它变成一个单行? 这样使用有什么好处吗?
我想找出定时器服务之间的区别。我应该使用哪个以及何时使用。我正在使用 Jboss 应用服务器。 1) java.ejb.Schedule。 @Schedule注解或配置自xml。 2) javax.e
我发现在 C++ 中可以通过三种不同的方式将对象传递给函数。假设我的类(class)是这样的: class Test { int i; public: Test(int x);
有什么区别。 public class Test { public static void main(String args[]) { String toBeCast = "c
如果我有一列,设置为主索引,设置为INT。 如果我不将其设置为自动递增,而只是将唯一的随机整数插入其中,与自动递增相比,这是否会减慢 future 的查询速度? 如果我在主索引和唯一索引为 INT 的
这两种日期格式有什么区别。第一个给出实际时间,第二个给出时间购买添加时区偏移值。 NSDateFormatter * dateFormatter = [[NSDateFormatter alloc]
如果有一个函数,请说foo: function foo() { console.log('bar'); } 那么在 JavaScript 中,从另一个函数调用一个函数有什么区别,如下所示: f
关闭。这个问题是opinion-based 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引文来回答它。 . 已关闭 4 年前。 Improv
代码是什么: class Time { private: int hours; int minutes; int seconds; pu
我知道这是非常基本的,但有人介意解释一下这两个数组声明之间的区别吗: #include array myints; ...和: int myints[5]; ...以及为什么 myints.size
我学会了如何根据 http://reference.sitepoint.com/css/specificity 计算 css 特异性但是,基于this reference,我不明白伪类(来自c)和伪元
为什么在运行 2) 时会出现额外的空行?对我来说 1 就像 2。那么为什么 2) 中的额外行? 1) export p1=$(cd $(dirname $0) && pwd) #
我是一名优秀的程序员,十分优秀!