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midi - 将 MIDI 文件转换为带有长度和开始时间的音符列表

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 12:48:52 31 4
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我正在 Unity 中开发一款可以从音乐生成关卡的游戏。我计划在游戏中包含简单的文本文件(不必采用标准格式)并解析它们以生成关卡。问题是,我需要能够将 MIDI 文件转换为文本格式(最好不要像 MusicXML 那样复杂)。我将包含在游戏中的文本文件最好由一系列笔记组成,每个笔记都有长度和开始时间(以任意时间单位)。我不能简单地包含音乐文件,因为我的子弹 hell 游戏必须用音符精确计时子弹。

我不在乎这是什么编程语言,因为此代码不会包含在游戏中。此外,我以前从未以任何形式使用过 MIDI。我很高兴为此使用任何库和/或免费程序。

预先感谢您的帮助!

最佳答案

您可以使用任何开源库来解析 MIDI 文件并将其数据转换为所需格式的文本文件。例如,使用 DryWetMIDI您可以使用此代码:

public static void ConvertMidiToText(string midiFilePath, string textFilePath)
{
var midiFile = MidiFile.Read(midiFilePath);

File.WriteAllLines(textFilePath,
midiFile.GetNotes()
.Select(n => $"{n.NoteNumber} {n.Time} {n.Length}"));
}
ConvertMidiToText方法将产生这样的文本文件:
37 0 480
37 960 480
37 1920 480
37 2400 480
70 2640 192

其中第一个数字是音符编号 (60 = C4),第二个数字是 MIDI 节拍的开始时间,第三个数字是 MIDI 节拍的长度。

您甚至可以在 中写入时间和长度时:分:秒格式。这段代码
public static void ConvertMidiToText(string midiFilePath, string textFilePath)
{
var midiFile = MidiFile.Read(midiFilePath);
TempoMap tempoMap = midiFile.GetTempoMap();

File.WriteAllLines(textFilePath,
midiFile.GetNotes()
.Select(n => $"{n.NoteNumber} {n.TimeAs<MetricTimeSpan>(tempoMap)} {n.LengthAs<MetricTimeSpan>(tempoMap)}"));
}

将产生这样的文本:
37 00:00:00 00:00:00.4800000
37 00:00:00.9600000 00:00:00.4800000
37 00:00:01.9200000 00:00:00.4800000
37 00:00:02.4000000 00:00:00.4800000
70 00:00:02.6400000 00:00:00.1920000

关于midi - 将 MIDI 文件转换为带有长度和开始时间的音符列表,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41753349/

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