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android-ndk - 如何正确安装 libshaderc 组件以在 Android Studio 中运行 Vulkan 示例代码?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 12:47:05 29 4
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每当我尝试在 Android Studio 中构建 Vulkan 示例时,我都会收到以下错误:

Error:error: 'C:/Users/****/AppData/Local/Android/sdk/ndk-bundle/sources/third_party/shaderc/libs/gnustl_static/x86/libshaderc.a', needed by '../../../../build/intermediates/cmake/debug/obj/x86/libvulkan_sample.so', missing and no known rule to make it

我已经尝试提前编译着色器并按照设置说明进行操作,但我似乎无法解决这个问题。我的 libs 文件夹中没有 gnuSTL-static 目录。如何安装?

最佳答案

我遇到了同样的问题,根据:https://developer.android.google.cn/ndk/guides/graphics/getting-started.html

在$NDK\sources\third_party\shaderc中,执行:

..\..\..\ndk-build.cmd NDK_PROJECT_PATH=. APP_BUILD_SCRIPT=Android.mk APP_STL:=gnustl_static APP_ABI=x86 libshaderc_combined

会生成libshaderc.a

关于android-ndk - 如何正确安装 libshaderc 组件以在 Android Studio 中运行 Vulkan 示例代码?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43905851/

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