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我有一个 .obj
文件中,以前我将图像转换为 base64 并使用 pickle
保存.
问题是当我尝试加载 .obj
时文件与 pickle
,将代码从base64转成图片,用pygame
加载.
加载图像的函数:
def mainDisplay_load(self):
main_folder = path.dirname(__file__)
img_main_folder = path.join(main_folder, "sd_graphics")
# loadImg
self.mainTerminal = pg.image.load(path.join(img_main_folder, self.main_uncode("tr.obj"))).convert_alpha()
def main_uncode(self, object):
openFile = open(object, "rb")
str = pickle.load(openFile)
openFile.close()
fileData = base64.b64decode(str)
return fileData
str = pickle.load(openFile)
EOFError: Ran out of input
.obj
的代码文件:
import base64, pickle
with open("terminal.png", "rb") as imageFile:
str = base64.b64encode(imageFile.read())
print(str)
file_pi = open("tr.obj","wb")
pickle.dump(str,file_pi)
file_pi.close()
file_pi2 = open("tr.obj","rb")
str2 = pickle.load(file_pi2)
file_pi2.close()
imgdata = base64.b64decode(str2)
filename = 'some_image.jpg' # I assume you have a way of picking unique filenames
with open(filename, 'wb') as f:
f.write(imgdata)
pygame
中。 .这就是错误发生的地方。
def mainDisplay_load(self):
self.all_graphics = pg.sprite.Group()
self.graphics_menu = pg.sprite.Group()
# loadImg
self.img_mainTerminal = mainGraphics(self, 0, 0, "sd_graphics/tr.obj")
import pygame as pg
import base64 as bs
import pickle as pk
from io import BytesIO as by
from lib.setting import *
class mainGraphics(pg.sprite.Sprite):
def __init__(self, game, x, y, object):
self.groups = game.all_graphics, game.graphics_menu
pg.sprite.Sprite.__init__(self, self.groups)
self.game = game
self.object = object
self.outputGraphics = by()
self.x = x
self.y = y
self.eventType()
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x = self.x * tilesizeDefault
self.rect.y = self.y * tilesizeDefault
def eventType(self):
openFile = open(self.object, "rb")
str = pk.load(openFile)
openFile.close()
self.outputGraphics.write(bs.b64decode(str))
self.outputGraphics.seek(0)
self.image = pg.image.load(self.outputGraphics).convert_alpha()
any attacker with sufficient motivation can still get to it easily
最佳答案
所以,如果你得到的错误确实是“pickle: run out of input”,那可能意味着你在上面的代码中弄乱了你的目录,并试图读取一个与你的 obj
同名的空文件。文件是。
实际上,代码中的这一行是这样的:
self.mainTerminal=pg.image.load(path.join(img_main_folder,self.main_uncode
("tr.obj"))).convert_alpha()
main_uncode
方法只是文件名,没有目录信息。然后,如果它偶然起作用,正如我前段时间在评论中指出的那样,您将尝试使用未序列化的图像数据作为文件名,从中读取图像。 (您或其他人可能认为
main_uncode
应该写入一个临时图像文件并将图像数据写入该文件,以便 Pygame 可以读取它,但实际上,它只是以字符串形式返回原始图像数据) .
main_uncode
,并进一步修改它以将临时数据写入文件并返回其路径将修复上面的代码片段。
with
要打开所有文件,而不仅仅是您使用图像库读取的文件,请花点时间了解更多有关 Python 的知识。
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