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从文档看来,当我创建一个 WorkerThread 对象时,它由创建线程拥有(除了作为新线程的 run 方法)。那么如何为新线程设置数据执行呢?新线程使用的所有数据都必须是全局的吗?例如,我希望 GUI 允许用户为每个 WorkerThreads 选择一个数据包类型,以便在它们醒来时发送。我曾假设我会在 WorkerThread 中放入一些插槽,GUI 线程会发出信号。当 WorkerThread 对象接收到 SetPacketType 的信号时,它将设置一个成员变量,run 方法在每次迭代时引用该变量。但是在阅读了文档后,我不确定这是不是这样做的方法。如果 WorkerThread 对象由创建线程(在这种情况下为 GUI 线程)拥有,那么向它发送信号不会跨越线程边界,是吗?
另外,跨线程共享套接字连接的正确技术是什么?
提前致谢。
最佳答案
使用 Qt,在线程之间发送信息的最简单方法是使用信号和槽。 Qt 自动使用排队信号进行线程之间的连接(参见 Qt::ConnectionType),这确保了可以从一个线程发出信号,但插槽将在接收者对象的线程中执行。
如果在线程之间发送的数据(要完成的工作或状态信息)是 Qt 可以自动排队的东西(例如,QStrings、int 和 double 等内置类型等),则将信息作为参数传递给信号/插槽是发送信息的最佳方式。如果共享大数据或复杂数据,则您需要使用 qRegisterMetaType允许 Qt 复制数据,或传递指向线程安全对象的指针。与 Pie_Jesu 所说的不同,线程确实共享一个地址空间,因此您可以共享指针;只需确保一个线程与共享对象的交互不会干扰另一个线程的交互。
QTcpSocket不是线程安全的(根据 Qt 的文档,它只是可重入的),因此如果您共享套接字,则必须负责确保线程不会以冲突的方式使用套接字。
关于qt - 跨 Qt 线程共享数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12372301/
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