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这个问题是一个好奇点,因为下面的两个程序之一有效。
我正在使用 Image::Magick 调整多张照片的大小。为了节省一点时间,我在自己的线程中处理每张照片,并使用信号量来限制同时工作的线程数。最初我允许每个线程同时运行,但脚本会很快为所有照片分配 3.5 GB(我只有 2GB 可用),并且由于所有交换到磁盘,脚本的运行速度会比正常情况慢 5 倍。
工作的信号量版本代码如下所示:
use threads;
use Thread::Semaphore;
use Image::Magick;
my $s = Thread::Semaphore->new(4);
foreach ( @photos ) {
threads->create( \&launch_thread, $s );
}
foreach my $thr ( reverse threads->list() ) {
$thr->join();
}
sub launch_thread {
my $s = shift;
$s->down();
my $image = Image::Magick->new();
# do memory-heavy work here
$s->up();
}
my $s = Thread::Semaphore->new(4);
foreach ( @photos ) {
$s->down();
threads->create( \&launch_thread, $s );
}
foreach my $thr ( threads->list() ) {
$thr->join();
}
sub launch_thread {
my $s = shift;
my $image = Image::Magick->new();
# do memory-heavy work here
$s->up();
}
最佳答案
您不需要创建超过 4 个线程。一个主要的好处是,这意味着 Perl 解释器的副本减少了 76 个。此外,它使收割顺序变得毫无意义,因为所有线程或多或少同时完成。
use threads;
use Thread::Queue qw( );
use Image::Magick qw( );
use constant NUM_WORKERS => 4;
sub process {
my ($photo) = @_;
...
}
{
my $request_q = Thread::Queue->new();
my @threads;
for (1..NUM_WORKERS) {
push @threads, async {
while (my $photo = $request_q->dequeue()) {
process($photo);
}
};
}
$request_q->enqueue($_) for @photos;
$request_q->enqueue(undef) for 1..NUM_THREADS;
$_->join() for @threads;
}
关于multithreading - Perl 线程中的垃圾收集,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12753208/
引用网址 http://hi.baidu.com/quiteuniverse/blog/item/9f3f043d46ad1e07bba16716.html 以下函数调用方式:&nbs
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!