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augmented-reality - 水上增强现实

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 12:41:51 27 4
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我正在构建在水上呈现内容的移动应用程序。

我想使用 AR - 3D 内容和位置标记来呈现内容。

在那种情况下,表面检测是不可能的——告诉我我错了。

另一方面,水的重力确保了表面的平整度。

有没有办法手动提供表面,或者我应该改变解决问题的方法?

我直接在水上测试了 ARKit。有时 origin 被固定在船的甲板上,它会跳到很多地方。

我现在看到的唯一部分解决方案是 HDAugmentedReality 库或 Wikitude SDK。它们都可以使用地理定位显示标记而无需表面检测,但这只是标记。

最佳答案

正如@ARGeo 所说,反光 Material 是不可追踪的。

另一种方法是使用 GPS 的纬度/经度并在海拔 0(海平面)处进行投影。

这种情况下的问题是海拔高度是 在 WGS84 引用椭球体之上 的海拔高度。它不是高于地平面或海平面的高度

这里有更多详细信息:http://www.gpspassion.com/forumsen/topic.asp?TOPIC_ID=10915 .

这个错误可以改正;这是如何手工完成的描述:http://www.unavco.org/edu_outreach/tutorial/geoidcorr.html .

网络文章链接到一个计算器以获得大地水准面高度以进行校正;我不知道是否还有可用于此计算的 Web 服务。

除此之外,您必须稳定 GPS 信号,因为误差范围可能与每次计算相关。

关于augmented-reality - 水上增强现实,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58115967/

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