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我正在构建一个小型多线程 Web 服务器。 QTcpSockets 在主线程中获取,然后由 QtConcurrent 移交给 QThreadPool,后者最终处理数据并发出答案。
我的问题是套接字是在主线程中创建并在另一个线程中处理的。这会在尝试写入套接字时导致错误:
socket->write(somedata);
QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread. (Parent is QNativeSocketEngine(0x608330), parent's thread is QThread(0x600630), current thread is QThread(0x505f60)
socket->moveToThread(QThread::currentThread()).
最佳答案
扩展 QTcpServer
, 重新实现 incomingConnection(int socketDescriptor)
并将套接字描述符传递给池中的线程。有 QRunnable
创建 QTcpSocket
从描述符并启动事件循环以接收该套接字的信号。
关于multithreading - 使用 QThreadPool 时如何执行 QObject::moveToThread()?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3126145/
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是否可以将成员函数移动到新线程而不是整个类? 将其置于上下文中: class FooBar : public QObject { Q_OBJECT // some other
如果类型为 QObject 的对象被移动到一个线程 QObject::moveToThread ,对象接收到的所有信号都在该线程内处理。但是,如果直接调用插槽( object->theSlot() )
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!