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我想用threejs加载一个GLB 3D模型,但它不再工作了。我按照 documentation 中的步骤操作但我被困住了。
import * as THREE from './node_modules/three/src/Three.js';
import { GLTFLoader } from './node_modules/three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js';
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 );
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
document.body.appendChild( renderer.domElement );
const loader = new GLTFLoader();
loader.load( './cargo-ship/source/cargo_ship.glb', function ( gltf ) {
scene.add( gltf.scene );
console.log('test');
}, undefined, function ( error ) {
console.error( error );
} );
renderer.render(scene, camera);
This is what my browser render
最佳答案
尝试这个:
renderer.render(scene, camera);
进入您的 onLoad()
打回来。camera.position.set( 0, 0, 10 );
const hemiLight = new THREE.HemisphereLight( 0xffffff, 0x444444, 0.4 );
hemiLight.position.set( 0, 20, 0 );
scene.add( hemiLight );
const dirLight = new THREE.DirectionalLight( 0xffffff, 0.8 );
dirLight.position.set( - 3, 10, - 10 );
scene.add( dirLight );
renderer.outputEncoding = THREE.sRGBEncoding;
关于three.js - 我无法在 Threejs 中加载 GLB 3D 模型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64739596/
我正在开发一个需要能够平均三个数字的 Facebook 应用程序。但是,它总是返回 0 作为答案。这是我的代码: $y = 100; $n = 250; $m = 300; $number = ($y
我只是无法弄清楚这一点,也找不到任何对我来说有意义的类似问题。我的问题:我从数据库中提取记录,并在我的网页上以每个面板 12 条的倍数显示它们。因此,我需要知道有多少个面板可以使用 JavaScrip
我是一名优秀的程序员,十分优秀!