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c++ - CUDA 周期性执行时间

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 12:20:25 27 4
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我刚开始学习 CUDA,在解释我的实验结果时遇到了麻烦。我想在一个将两个 vector 相加的简单程序中比较 CPU 与 GPU。代码如下:

__global__ void add(int *a, int *b, int *c, long long n) {
long long tid = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
if (tid < n) {
c[tid] = a[tid] + b[tid];
}
}

void add_cpu(int* a, int* b, int* c, long long n) {
for (long long i = 0; i < n; i++) {
c[i] = a[i] + b[i];
}
}

void check_results(int* gpu, int* cpu, long long n) {
for (long long i = 0; i < n; i++) {
if (gpu[i] != cpu[i]) {
printf("Different results!\n");
return;
}
}
}

int main(int argc, char* argv[]) {
long long n = atoll(argv[1]);
int num_of_blocks = atoi(argv[2]);
int num_of_threads = atoi(argv[3]);

int* a = new int[n];
int* b = new int[n];
int* c = new int[n];
int* c_cpu = new int[n];
int *dev_a, *dev_b, *dev_c;
cudaMalloc((void **) &dev_a, n * sizeof(int));
cudaMalloc((void **) &dev_b, n * sizeof(int));
cudaMalloc((void **) &dev_c, n * sizeof(int));
for (long long i = 0; i < n; i++) {
a[i] = i;
b[i] = i * 2;
}

cudaMemcpy(dev_a, a, n * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy(dev_b, b, n * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy(dev_c, c, n * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice);

StopWatchInterface *timer=NULL;
sdkCreateTimer(&timer);
sdkResetTimer(&timer);
sdkStartTimer(&timer);

add <<<num_of_blocks, num_of_threads>>>(dev_a, dev_b, dev_c, n);

cudaDeviceSynchronize();
sdkStopTimer(&timer);
float time = sdkGetTimerValue(&timer);
sdkDeleteTimer(&timer);

cudaMemcpy(c, dev_c, n * sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost);
cudaFree(dev_a);
cudaFree(dev_b);
cudaFree(dev_c);

clock_t start = clock();
add_cpu(a, b, c_cpu, n);
clock_t end = clock();

check_results(c, c_cpu, n);
printf("%f %f\n", (double)(end - start) * 1000 / CLOCKS_PER_SEC, time);

return 0;
}
我使用 bash 脚本循环运行此代码:
for i in {1..2560}
do
n="$((1024 * i))"
out=`./vectors $n $i 1024`
echo "$i $out" >> "./vectors.txt"
done
其中 2560 是我的 GPU 支持的最大块数,1024 是块中的最大线程数。所以我只是将它的最大块大小运行到我的 GPU 可以处理的最大问题大小,步长为 1 个块( vector 中为 1024 个整数)。
这是我的 GPU 信息:
CUDA Device Query (Runtime API) version (CUDART static linking)

Detected 1 CUDA Capable device(s)

Device 0: "NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER"
CUDA Driver Version / Runtime Version 11.3 / 11.0
CUDA Capability Major/Minor version number: 7.5
Total amount of global memory: 8192 MBytes (8589934592 bytes)
(040) Multiprocessors, (064) CUDA Cores/MP: 2560 CUDA Cores
GPU Max Clock rate: 1785 MHz (1.78 GHz)
Memory Clock rate: 7001 Mhz
Memory Bus Width: 256-bit
L2 Cache Size: 4194304 bytes
Maximum Texture Dimension Size (x,y,z) 1D=(131072), 2D=(131072, 65536), 3D=(16384, 16384, 16384)
Maximum Layered 1D Texture Size, (num) layers 1D=(32768), 2048 layers
Maximum Layered 2D Texture Size, (num) layers 2D=(32768, 32768), 2048 layers
Total amount of constant memory: 65536 bytes
Total amount of shared memory per block: 49152 bytes
Total shared memory per multiprocessor: 65536 bytes
Total number of registers available per block: 65536
Warp size: 32
Maximum number of threads per multiprocessor: 1024
Maximum number of threads per block: 1024
Max dimension size of a thread block (x,y,z): (1024, 1024, 64)
Max dimension size of a grid size (x,y,z): (2147483647, 65535, 65535)
Maximum memory pitch: 2147483647 bytes
Texture alignment: 512 bytes
Concurrent copy and kernel execution: Yes with 2 copy engine(s)
Run time limit on kernels: Yes
Integrated GPU sharing Host Memory: No
Support host page-locked memory mapping: Yes
Alignment requirement for Surfaces: Yes
Device has ECC support: Disabled
Device supports Unified Addressing (UVA): Yes
Device supports Managed Memory: Yes
Device supports Compute Preemption: Yes
Supports Cooperative Kernel Launch: Yes
Supports MultiDevice Co-op Kernel Launch: Yes
Device PCI Domain ID / Bus ID / location ID: 0 / 1 / 0
Compute Mode:
< Default (multiple host threads can use ::cudaSetDevice() with device simultaneously) >

deviceQuery, CUDA Driver = CUDART, CUDA Driver Version = 11.3, CUDA Runtime Version = 11.0, NumDevs = 1
Result = PASS
运行实验后,我收集了结果并绘制了它们:
Relation between execution time and vector size
所以困扰我的是 GPU 执行时间中的 256 个块宽的时间段。我不知道为什么会发生这种情况。为什么执行 512 块比执行 513 块线程慢很多?
我还用恒定数量的块 (2560) 以及不同的块大小检查了这一点,它总是给出 256 * 1024 vector 大小的时间段(因此对于块大小 512,它每个 512 个块,而不是每个 256 个块)。所以也许这与内存有关,但我不知道是什么。
我将不胜感激关于为什么会发生这种情况的任何想法。

最佳答案

这绝不是一个完整或准确的答案。但是,我相信您观察到的周期性模式至少部分是由于 1 次或首次内核启动开销。良好的基准测试实践通常是做一些不同于你正在做的事情。例如,多次运行内核并取平均值。或者做一些其他类型的统计测量。
当我在 GTX 960 GPU 上使用您的脚本运行您的代码时,我得到以下图表(仅绘制 GPU 数据,垂直轴以毫秒为单位):
without warm-up
当我按如下方式修改您的代码时:

cudaMemcpy(dev_c, c, n * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice);
// next two lines added:
add <<<num_of_blocks, num_of_threads>>>(dev_a, dev_b, dev_c, n);
cudaDeviceSynchronize();

StopWatchInterface *timer=NULL;
sdkCreateTimer(&timer);
sdkResetTimer(&timer);
sdkStartTimer(&timer);

add <<<num_of_blocks, num_of_threads>>>(dev_a, dev_b, dev_c, n);

cudaDeviceSynchronize();
首先进行“热身”运行,然后为第二次运行计时,我见证了这样的数据:
with warm-up
所以没有预热的数据显示出周期性。热身后,周期性消失。我得出的结论是,周期性是由于某种 1-time 或 first-time 行为。可能属于这一类别的一些典型事物是缓存效果和 cuda“懒惰”初始化效果(例如,对 GPU 代码进行 JIT 编译所花费的时间,这在您的情况下肯定会发生,或者加载 GPU 代码的时间到 GPU 内存中)。我将无法进一步解释究竟是哪种首次效应导致了周期性。
另一个观察结果是,虽然我的数据显示了每个图形的预期“平均斜率”,表明与 2560 个块相关的内核持续时间大约是与 512 个块相关的内核持续时间的 5 倍,但我没有看到您的这种趋势数据。然而,它应该在那里。您的 GPU 将在大约 40 个块时“饱和”。此后,平均内核持续时间应该以近似线性的方式增加,使得与 2560 个块相关的内核持续时间是与 512 个块相关的内核持续时间的 4-5 倍。我根本无法在这方面解释您的数据,我怀疑是图形或数据处理错误,或者您的环境中的某个特征(例如与其他用户共享 GPU、损坏的 CUDA 安装等)在我的环境,我无法猜测。
最后,我的结论是,在良好的基准测试技术存在的情况下,GPU 的“预期”行为更加明显。

关于c++ - CUDA 周期性执行时间,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/67560116/

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