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当我编译并运行此代码时
#include <stdio.h>
int collatz(int a) {
return a == 1 ? 1 : collatz((a%2) ? 3*a+1 : a/2);
}
int main() {
for (int a = 0; a < 10; ++a)
printf("%d: %d\n", a, collatz(a));
}
在
clang
(10.0.0-4ubuntu1) 它崩溃了,但是当我添加
-O3
时它运行良好。 (当将此作为 C 或 C++ 代码传递给
clang
时,这两者都成立。)
collatz
与
0
会导致无限递归。但是,与
-O3
它返回
0: 1
,这是错误的。这是优化中的(已知)错误还是我遗漏了什么?
gcc
/
g++
(9.3.0) 未优化也崩溃,编译挂起
-O3
。)
int divide(int i) {
return i == 1 ? 1 : divide(i/2);
}
最佳答案
Is that a (known) bug in the optimization or am I missing something?
it returns 0: 1, which is wrong
but the compilation hangs with -O3
how can the compiler just decide to return something, whereas, if you follow the program logic, it should not.
why the behaviour is undefined
[intro.progress]
The implementation may assume that any thread will eventually do one of the following:
- terminate,
- make a call to a library I/O function,
- perform an access through a volatile glvalue, or
- perform a synchronization operation or an atomic operation.
关于c++ - 为什么(无限)递归在 clang(和 gcc/g++)中使用 和 w/o -O3 会给出不同的结果?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/68983979/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!