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我阅读了 Qt 文档,查看了 SDK 提供的几个示例,我从源代码构建了 Qt Creator,以了解 Qt 开发人员是如何做到的……仍然没有运气。
我正在为 Windows 和 Mac 开发跨平台应用程序。在 Mac 方面,我基本上可以尝试我的任何解决方案,它们都可以完美运行(我想这要归功于 MacOS)。另一方面,在 Windows 上,我总是会发现某种错误或粗略的行为。
在我进入更多细节之前,我的问题的根源是支持具有不同分辨率的显示器的多个显示器环境。
简而言之,我的两个主要解决方案:
ApplicationWindow
对于我的主窗口。我保存了我的状态 ApplicationWindow
在 Settings
.我的代码考虑了以前保存的位置是否仍然有效(例如,如果应用程序在监视器上关闭时已不再可用)...这是我必须这样做的唯一原因,因为 Windows 只会在“外层空间”中打开我的应用程序窗口(Mac 会自动处理)。如果我在其中一台显示器上关闭我的应用程序,然后更改其他显示器的缩放系数,然后重新打开我的应用程序,我的应用程序(在 Windows 上)会进入一种非常奇怪的状态。它在正确的显示器上打开,但它被放大了,UI 元素只是奇怪地 float 。如果我调整窗口大小,一切都会恢复正常。 ApplicationWindow
将 C++ 放入 QWidget 容器中,然后我将其附加到 QMainWindow
通过将其设置为 setCentralWidget
.通过这种方法,我可以访问 saveGeometry
和 restoreGeometry
,它会自动处理多个显示器的定位,但我在 1. 中描述的缩放异常仍然存在。 最佳答案
当我在几个月前评论我知道这些类型的问题时,@retif 要求我提供一篇文章。
TLDR
在 Windows 操作系统上处理 Qt Windows 的绝对定位问题时 - 特别是在 Windows 10 上,最好使用系统 DPI 感知。当您尝试获得最佳缩放时,从 Windows 坐标空间(在不同的 DPI 感知级别)到 Qt 坐标空间时需要进行一些插值。
这是我在我的团队的应用程序中所做的。
问题:
当有多个显示器和多个 DPI 分辨率需要处理时,很难对 Qt 窗口进行绝对定位。
我们的应用程序窗口从 Windows 任务托盘图标(或 Mac 上的菜单栏图标)“弹出”。
原始代码将采用托盘图标的 Windows 屏幕坐标位置,并将其用作计算窗口位置的引用。
在应用程序启动时,在初始化 Qt 之前,我们会设置环境变量,QT_SCALE_FACTOR
是 (systemDPI/96.0)
的浮点值.示例代码:
HDC hdc = GetDC(nullptr);
unsigned int dpi = ::GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSX);
stringstream dpiScaleFactor;
dpiScaleFactor << (dpi / 96.0);
qputenv("QT_SCALE_FACTOR", QByteArray::fromStdString(dpiScaleFactor.str()));
QT_SCALE_FACTOR
初始化 Qt环境变量(基于主监视器 DPI),当转换为 Qt 的 QScreen 坐标空间以进行初始窗口放置时,我们使用该值来缩放 Windows 坐标。
{0,0,2559,1439}
,但右侧的监视器将位于
{3840,0,4920,1080}
.
2560 <= x < 3840
所在地区发生了什么?因为我们基于 QT_SCALE_FACTOR 或 DPI 缩放 x 和 y 的代码依赖于位于 (0,0) 处的主监视器,并且所有监视器都具有相邻的坐标空间。如果我们的代码将假定的位置坐标缩放到另一台显示器上的某个东西,它可能会被定位在一个奇怪的地方。
QT_SCALE_FACTOR
的初始化如上所述。
SetProcessDpiAwareness
值为
PROCESS_SYSTEM_DPI_AWARE
在 Qt 初始化之前的应用程序启动很早。之后 Qt 将无法更改它。
X1,Y1
Shell_NotifyIconGetRect
返回在 Windows 10 上将始终是“每显示器感知” native 坐标,而不是缩放到系统 DPI。使用
PhysicalToLogicalPointForPerMonitorDPI转换。此 API 在 Windows 7 上不存在,但不需要。使用
LoadLibrary
和
GetProcAddress
如果您支持 Windows 7,请使用此 API。如果该 API 不存在,请跳过此步骤。使用
PhysicalToLogicalPointForPerMonitorDPI
转换
X1,Y1
到系统感知 DPI 坐标,我们将调用
X2,Y2
.
QQuickView::setPosition
但....
QT_SCALE_FACTOR
环境变量来让应用程序缩放主监视器 DPI,所有 QScreen 几何图形都将具有与 Windows 用作屏幕坐标系不同的标准化坐标。所以最终的窗口位置坐标为
X2,Y2
如果
QT_SCALE_FACTOR
,上面计算的将不会映射到 Qt 坐标中的预期位置环境变量不是
1.0
X2,Y2
所在的监视器上面讨论的定位在。省下 MONITORINFOEX.szDevice
以及 MONITORINFOEX.rcMonitor
名为 rect
的变量中的几何图形Call QGuiApplication::screens()
并枚举这些对象以找到其 name()
的 QScreen 实例。属性匹配 MONITORINFOEX.szDevice
在上一步中。然后保存掉QRect
由 geometry()
返回这个方法QScreen
到一个名为 qRect
的变量中.将 QScreen 保存到名为 pScreen
的指针变量中X2,Y2
至
XFinal,YFinal
这个算法是:
XFinal = (X2 - rect.left) * qRect.width
------------------------------- + qRect.left
rect.width
YFinal = (Y2 - rect.top) * qRect.height
------------------------------- + qRect.top
rect.height
QPoint position(XFinal, YFinal);
pView->setScreen(pScreen);
pView->setPosition(position);
关于qt - 如何在 QML 中正确保存窗口状态,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41253624/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!