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xcode - 如何使用 NSKeyedArchiver 对自定义类进行编码和解码

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 12:13:38 24 4
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我有一个希望保存和加载的自定义类。该类包含一个 NSDate、一个 NSString 和一个 NSNumber。我已经在 .h 文件中实现了 NSCoding 协议(protocol)。这是我到目前为止的代码。 theDate 是一个 NSDate。 theName 是 NSString。 homeAway 是 NSNumber。

-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
[aCoder encodeObject:theDate forKey:@"theDate"];
[aCoder encodeObject:theName forKey:@"theName"];
[aCoder encodeObject:homeAway forKey:@"homeAway"];
}

-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
if ((self = [super init])) {
theDate = [aDecoder decodeObjectForKey:@"theDate"];
theName = [aDecoder decodeObjectForKey:@"theName"];
homeAway = [aDecoder decodeObjectForKey:@"homeAway"];
}
return self;
}

我正在使用下面的代码来加载我的自定义对象。当我在调试器中使用 print-object 时,只有 homeAway 显示为实际对象。 theDate 和 theName 说 0x4e4f150 似乎没有指向有效的对象。
[gamesArray setArray:[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path]];  
Game *loadedGame = [gamesArray objectAtIndex:gameNumber];

我使用以下代码保存数据:

我用它来调用我的类来创建一个新游戏(我试图保存的自定义类)。代码到 NSDate *aDate = [gameDate date];无关紧要。
-(void)newGame {
if (homeAway != 0) {
if (dateChanged == 1) {
if ([nameField.text length] > 0) {
[homeButton setImage:[UIImage imageNamed:@"HomeGray.png"] forState:UIControlStateNormal];
[awayButton setImage:[UIImage imageNamed:@"AwayGray.png"] forState:UIControlStateNormal];
[dateButton setImage:[UIImage imageNamed:@"DateGray.png"] forState:UIControlStateNormal];
[nameField setBackground:[UIImage imageNamed:@"textField.png"]];
NSDate *aDate = [gameDate date];
NSString *aString = [[[NSString alloc] initWithString:[nameField text]] autorelease];
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
[[[(miShotTrackAppDelegate *)[app delegate] viewController] courtViewOne] newGame:aDate withName:aString andPlace:homeAway];
[loadTable reloadData];
datePicke = 0;
homeAway = 0;
dateChanged = 0;
nameField.text = @"";
[self goBack];
[self autoSave];
}
}
}

}

从那个方法我调用 newGame 方法,它是
-(void)newGame:(NSDate *)theDate withName:(NSString *)theName andPlace:(int)homeAway {

Game *newGame = [[Game alloc] init];
NSDate *tDate = [NSDate new];
tDate = theDate;
[newGame setTheDate:tDate];
NSString *tString = [NSString stringWithString:theName];
[newGame setTheName:tString];
NSNumber *theNumber = [NSNumber numberWithInt:homeAway];
[newGame setHomeAway:theNumber];
[gamesArray addObject:newGame];
gameNumber = [gamesArray count] - 1;
NSString *path = [self findGamesPath];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:gamesArray toFile:path];
[newGame release];
}

为什么我的对象无法保存?复制我的对象与它有关吗?我确实在“exc bad access”的注释行上收到错误。请帮忙...

最佳答案

您没有正确实现 -initWithCoder 。 -decodeObjectForKey 返回自动释放的对象。因此,按照您编写方法的方式,您最终会得到所有 Game ivars 的悬空指针。将 -initWithCoder 更改为:

-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder 
{
if ((self = [super init])) {
[self setTheDate:[aDecoder decodeObjectForKey:@"theDate"]];
[self setTheName:[aDecoder decodeObjectForKey:@"theName"]];
[self setHomeAway:[aDecoder decodeObjectForKey:@"homeAway"]];
}
return self;
}

它应该适合你。

关于xcode - 如何使用 NSKeyedArchiver 对自定义类进行编码和解码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5768495/

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