- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
向 std::unordered_map
中插入元素时出现这个奇怪的错误使用 emplace
功能,但如果我使用 operator[]
则不然函数重载。这是我的代码:
#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <memory>
class B {
public:
B() = default;
~B() = default;
};
class A {
public:
A() = default;
~A() = default;
std::unique_ptr<B> b_ptr;
};
int main() {
std::unordered_map<std::string, A> mp;
// mp.emplace("abc", A()); // gives compiler here
auto& a = mp["def"];
}
编译时我得到了巨大的错误打印。这是错误的简短说明:
template argument deduction/substitution failed
最佳答案
如果您使用的是 C++17 或更高版本,请替换
// mp.emplace("abc", A());
和
mp.try_emplace("abc");
编译正常。
mp.emplace("abc", A());
产生编译错误的是子表达式
A()
构造一个类型为
A
的新对象在
main()
的范围等等
emplace()
期望将这个新对象作为参数直接转发到一些
A
构造函数,但没有这样的构造函数(换句话说,在
emplace()
方法的定义中,有类似代码
A(A())
的东西,它是未定义的)。
class A
添加移动构造函数与代码
A(A&&) = default;
还将修复编译错误(尽管此修复可能不适用于其他更复杂的类)。这消除错误的原因是因为现在存在一个构造函数
emplace()
可以转发这个
A()
object into(作为参数)。即代码
A(A())
变得明确。
关于c++ - std::unordered_map 使用 emplace 函数插入时出错,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/69378099/
我有一个 std::unordered_map,它的 value_type 没有默认构造函数,所以我不能执行以下操作 auto k = get_key(); auto& v = my_map[k];
我有这个代码: std::vector> vec; vec.emplace_back("a", 1); //success vec.emplace(vec.end(), "b", 2); //comp
两种放置方式: std::unordered_map m; 首先:放置移动的键和值 // 1. { std::string k1 = "key1"; std::string v1 =
我正在实现一个简单的圆形 vector 类。我想实现一个 emplace 成员函数,但出现了一个我不明白的错误。对于我做错的事情,这可能是一个简单的修复,但由于我对可变参数模板没有太多经验,我无法弄清
以下代码使用 gcc 6.3 ( https://godbolt.org/g/sVZ8OH ) 编译时没有任何错误/警告,但由于下面标记的无效内存访问,它包含危险的未定义行为。根本原因是在 empla
如果我有这张 map std::unordered_map sockets; //a map holding all active sockets 我怎么可以这样做: sockets[_myId]=
我将这个容器作为类中的一个成员: std::unordered_map m_fruits; 我想在同一个类中向它添加一个新元素,我尝试了两种方法,两种方法都应该基于示例工作。 (在 emplace 的
需要为整数和一些用户定义的类创建 unordered_map - MyClass,其中 MyClass 使用互斥锁进行数据访问同步,即 MyClass 对象不能被复制或移动。是否可以创建这样的 map
#include #include #include using namespace std; struct Time { int h; int m; int s; };
我在myclass.h 文件中有以下代码: typedef std::unordered_set Parameters; class MyClass { public: voi
我正在尝试使用 emplace()就地 build 一个map条目(使用 boost )。关键对象构造函数 arg 通过模板魔术正确转发,但是 V object constructor arg 变为
下面的代码给出了段错误,有人能赐教吗?我想要实现的是让优先级队列按 tv.t 的升序或 tv.m 的降序排序。 struct tv { int m; int c; int t;
如果我创建一个带有 explicit 的结构构造函数 struct A { int x; explicit A(int x):x(x){}; }; 然后将其用作 mapped_type
这个问题在这里已经有了答案: Why doesn't emplace_back() use uniform initialization? (1 个回答) 关闭 4 年前。 自 C++11 以来我们
我正试图提出一些论据来进行对象的就地构造。我不太明白在关联容器中使用 emplace 背后的基本原理,或者我可能只是以错误的方式使用/思考。如果有人可以共享代码片段以供使用,那就太好了。 像 map
假设我有一个 map : std::map map; map.emplace(1, 2); map.insert({3, 4}); 这两个调用会有什么区别吗? 在第一次调用中,这两个整数将按值复制到e
是std::map::emplace的点创建以某种方式在标准中指定的对象(即调用构造函数)?如果是,它是在检查此类 key 的存在之前发生的还是之后发生的? 在以下情况下很重要: struct X {
我有一组对象,我想使用 emplace 将对象添加到集合中。如果集合中不存在等效对象,则 set::emplace 创建一个对象并将其放入集合中。如果集合已经有一个等效对象,set::emplace
我有一个函数在标准无序映射容器上调用 emplace() 方法,我需要返回 emplace() 给出的准确返回值称呼。我知道它返回一个 std::pair 的迭代器(无论是新的还是旧的取决于成功的操作
我看到很多代码在工作中人们使用 emplace 和 emplace_back 和一个临时对象,像这样: struct A { A::A(int, int); }; vector v; vect
我是一名优秀的程序员,十分优秀!