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据我所知,WPF 应用程序应该比 Windows 窗体应用程序运行得更快,因为 WPF 应用程序使用 DirectX 而不是 GDI 进行渲染。但哪种应用程序启动速度更快:WPF 还是 Windows 窗体?开始时间会大致相同,还是一种类型的应用程序会比另一种快得多?
我不是针对任何特定的操作系统。
最佳答案
需要指出的是,根据我的经验,WPF 渲染器实际上比 Windows 窗体慢很多,尽管使用了 DirectX。这是因为大量的曲面分割和布局计算是在 CPU 端完成的,这有效地抵消了使用 GPU 的性能增益。
只需在谷歌上搜索“WPF 慢”或“WPF 性能”,您就会发现惊恐的开发人员震惊地发现他们将 WinForms 转换为 WPF 所花费的时间和精力因为 GPU 的旋转被浪费了,因为结果比原始应用程序慢.
但是......我会这么说。 WPF 在样式、图形功能、开发人员生产力(数据绑定(bind))、动画、外观和感觉等方面远远优于 WindowsForms。如果性能确实是一个问题,那么在某些方面您可以进行优化。例如,您是否知道可以使用 API 直接写入 WPF 中的位图(请参阅 WriteableBitmap 类)以在内存中执行类似 GDI 的操作?对于某些操作,这(令人惊讶地)比 WPF 原语快约 20 倍。
类似地,您可以使用虚拟化来提高数据网格等的性能。Telerik 有一个他们的网格以交互式帧速率滚动 1,000,000 行的示例。
总之,想想你在做什么,并在网上看到类似的例子。您是在进行实时科学数据采集和可视化,还是只是一个标准的业务线应用程序?比较类似的示例以了解框架的功能将帮助您做出决定。
2013 年第三季度更新
作为更新,在各种项目中,我现在通过将任何东西从 UI 线程中移出,我看到 WPF 的性能越来越快。例如。将 UI 线程留给 UI,使用 Task Parallel Library 或 RX 做尽可能多的工作。使一切异步,并且在等待时不要阻塞 UI 线程。
消除绑定(bind)错误,因为这些错误会导致 WPF 性能问题。
您可以将动画(例如等待或加载动画)移动到不同的线程以实现无故障动画。在进行动画过渡时,您可以使用渲染到位图。
长话短说?可以从 WPF 应用程序(以及流畅的 UI)中获得出色的性能,但您需要做更多的工作!
关于wpf - 什么类型的应用程序启动更快 : Windows Forms or WPF?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8293386/
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