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我正在阅读 Julia 性能提示,
https://docs.julialang.org/en/v1/manual/performance-tips/
一开始就提到了两个例子。
例一,
julia> x = rand(1000);
julia> function sum_global()
s = 0.0
for i in x
s += i
end
return s
end;
julia> @time sum_global()
0.009639 seconds (7.36 k allocations: 300.310 KiB, 98.32% compilation time)
496.84883432553846
julia> @time sum_global()
0.000140 seconds (3.49 k allocations: 70.313 KiB)
496.84883432553846
我们看到很多内存分配。
julia> x = rand(1000);
julia> function sum_arg(x)
s = 0.0
for i in x
s += i
end
return s
end;
julia> @time sum_arg(x)
0.006202 seconds (4.18 k allocations: 217.860 KiB, 99.72% compilation time)
496.84883432553846
julia> @time sum_arg(x)
0.000005 seconds (1 allocation: 16 bytes)
496.84883432553846
我们看到,通过将 x 放入函数的参数中,内存分配几乎消失了,速度也快了很多。
最佳答案
why example 1 needs so many allocation, and why example 2 does not need as many allocations as example 1?
x
是一个全局变量(定义在函数的范围之外
sum_arg
)。因此变量的类型
x
可能随时发生变化,即有可能:
x
和 sum_arg
sum_arg
x
(更改其类型)并运行 sum_arg
x
的类型,而
sum_arg
将在另一个线程中运行)。
sum_arg
x
的类型编译时可以更改 Julia
sum_arg
必须确保编译后的代码不依赖于
x
的类型这是在编译时出现的。相反,在这种情况下,Julia 允许类型为
x
要动态更改。但是,这种动态特性允许
x
意味着它必须在运行时(而不是编译时)进行检查。而这个
x
的动态检查导致性能下降和内存分配。
x
来解决这个问题成为
const
(因为
const
确保
x
的类型不会改变):
julia> const x = rand(1000);
julia> function sum_global()
s = 0.0
for i in x
s += i
end
return s
end;
julia> @time sum_global() # this is now fast
0.000002 seconds
498.9290555615045
Why not Julia just do a compiling first, then do a run, just like Fortran?
precompile
运行之前编译该函数。函数,然后单独运行。然而,通常人们只是运行该函数而没有明确地执行它。
@time
:
Is there any general rule to preventing memory allocations?
@time
那里有一个诊断提示。所有其他提示都是为获得快速代码而推荐的规则。但是,我知道该列表很长,因此根据我的经验,可以从一个较短的列表开始:
关于julia - 如何通过防止内存分配来提高 Julia 代码性能?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/68572991/
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