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我试图了解将值存储到结构或联合的成员中时类型处理的工作方式。
标准N1570 6.2.6.1(p6)
指定
当值存储在结构或联合类型的对象中时,
在成员对象中包括对象表示形式的字节
对应于任何填充字节的值均采用未指定的值。
因此,我将其解释为好像我们有一个要存储到成员中的对象,使得该对象的大小等于sizeof(declared_type_of_the_member) + padding
,与填充相关的字节将具有未指定的值(即使我们在原始对象定义)。这是一个例子:
struct first_member_padded_t{
int a;
long b;
};
int a = 10;
struct first_member_padded_t s;
char repr[offsetof(struct first_member_padded_t, b)] = //some value
memcpy(repr, &a, sizeof(a));
memcpy(&(s.a), repr, sizeof(repr));
s.b = 100;
printf("%d%ld\n", s.a, s.b); //prints 10100
sizeof(int) = 4, offsetof(struct first_member_padded_t, b) = 8
。
10100
打印行为?我是这样。
最佳答案
memcpy呼叫做什么
这个问题提出得不好。首先看一下代码:
char repr[offsetof(struct first_member_padded_t, b)] = //some value
memcpy(repr, &a, sizeof(a));
memcpy(&(s.a), repr, sizeof(repr));
repr
已初始化,因此其中的所有元素都被赋予了值。
memcpy
很好-将
a
的字节复制到
repr
。
memcpy
是
memcpy(&s, repr, sizeof repr);
,它将把字节从
repr
复制到
s
。这会将字节写入
s.a
,并且由于
repr
的大小,会将字节写入
s.a
和
s.b
之间的任何填充。根据C 2018 6.5 7和该标准的其他规定,允许访问对象的字节(“访问”表示根据3.1 1进行读取和写入)。因此,将此副本复制到
s
很好,并且导致
s.a
采用与
a
相同的值。
memcpy
使用
&(s.a)
而不是
&s
。它使用
s.a
的地址而不是
s
的地址。我们知道,将
s.a
转换为字符类型的指针将使我们能够访问
s.a
的字节(6.5 7和更多)(并将其传递给
memcpy
的效果与这种转换相同,如< cc>被指定为具有复制字节的效果),但尚不清楚它是否允许我们访问
memcpy
中的其他字节。换句话说,我们有一个问题,我们是否可以使用
s
访问除
&s.a
中的字节以外的其他字节。
s.a
转换为指向
&s.a
的指针,它将指向
struct first_member_padding_t
,并且我们当然可以使用指向
s
的指针来访问
s
中的所有字节。因此,这也将得到很好的定义:
memcpy((struct first_member_padding t *) &s.a, repr, sizeof repr);
s
仅将
memcpy(&s.a, repr, sizeof repr);
转换为
&s.a
(因为声明
void *
接受
memcpy
,所以
void *
在函数调用期间自动转换),而不是指向结构类型的指针。那是合适的转换吗?请注意,如果我们执行
&s.a
,它将把
memcpy(&s, repr, sizeof repr);
转换为
&s
。 6.2.5 28告诉我们,指向
void *
的指针与指向字符类型的指针具有相同的表示形式。因此,请考虑以下两个语句:
memcpy(&s.a, repr, sizeof repr);
memcpy(&s, repr, sizeof repr);
void
传递给
void *
,并且这两个
memcpy
彼此具有相同的表示形式,并指向同一字节。现在,我们可能会严格而严格地解释标准,以使它们有所不同,因为后者可以用于访问
void *
的所有字节,而前者则不能。然后奇怪的是,我们有两个必然相同的指针,它们的行为不同。
s
的实际实现中出现-但我不知道有任何编译器会这样做。请注意,这种解释与标准的第6.2节不一致,后者告诉我们有关类型和表示形式的信息。解释标准,使
memcpy
和
(void *) &s.a
的行为不同,意味着具有相同值和类型的两个事物的行为可能不同,这意味着值除了其值和类型之外还包含其他内容,这似乎不是目的。一般为6.2或标准。
(void *) &s
(因为它使用了
s.a
,它被定义为像字符类型一样被复制,而定义的类型为
memcpy
),但是字节源于
int
且未经修改即被复制,这种复制对象字节的过程通常被视为机械过程;这样做是为了实现副本,而不是重新解释新类型的字节。 “类型绑定”通常是指使用不同的左值来重新解释该值,例如编写
int
和读取
unsigned int
。
float
与填充相关的字节将具有未指定的值…
izeof(declared_type_of_the_member) + padding
中的填充字节已设置为某些值(如
s
一样),然后再执行
memcpy
,则不再需要填充字节来保留其先前的字节。价值观。
s.a = something;
不在6.2.6.1 6.含义中将值存储在结构的成员中。它不存储在成员
memcpy(&(s.a), repr, sizeof(repr));
或
s.a
中。它正在复制字节,这与6.2.6.1中讨论的内容有所不同。
char repr[sizeof s] = { 0 };
memcpy(&s, repr, sizeof s); // Set all the bytes of s to known values.
s.a = 0; // Store a value in a member.
memcpy(repr, &s, sizeof s); // Get all the bytes of s to examine them.
for (size_t i = sizeof s.a; i < offsetof(struct first_member_padding_t, b); ++i)
printf("Byte %zu = %d.\n", i, repr[i]);
关于c - 是否可以使用指向某个结构成员的指针来访问同一结构的另一个成员?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55103332/
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