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我正在学习 C 并且对为什么使用以下代码段没有从 GCC 收到任何警告/错误感到有些困惑。我正在为指向 int 的指针分配 1 个字符的空间,这是 GCC 完成的一些更改(例如静默优化为 int 分配的空间)?
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
typedef int *int_ptr;
int main()
{
int_ptr ip;
ip = calloc(1, sizeof(char));
*ip = 1000;
printf("%d", *ip);
free(ip);
return 0;
}
更新
StringArray StringArray_new(size_t size)
编码器似乎正是这样做的
this->elements = calloc(size, sizeof(int));
哪里
this->elements
是
char** elements
.
最佳答案
calloc 的结果是类型 void*
隐式转换为 int*
类型。 C 编程语言和 GCC 只是相信程序员会编写合理的强制转换,因此不会产生任何警告。您的代码在技术上是有效的 C,即使它在运行时产生无效的内存写入。所以不,GCC 不会为整数隐式分配空间。
如果您想在运行(或编译)之前查看此类警告,您可能需要使用例如 Clang Static Analyzer。
如果您想在运行时看到此类错误,请使用 Valgrind 运行您的程序。
更新
为 1 分配空间 int
(即通常为 4 个字节)然后将其解释为 char
(1 char
是 1 个字节)不会导致任何内存错误,因为 int
所需的空间大于 char
所需的空间.实际上,您可以将结果用作 4 char
的数组。的。sizeof
运算符返回该类型的大小作为字节数。 calloc
函数然后分配那个字节数,它不知道什么类型将存储在分配的段中。
虽然这不会产生任何错误,但它确实可以被视为一种“有风险且不安全”的编程实践。异常(exception)情况存在于高级应用程序中,您希望重用相同的内存段来存储不同类型的值。
您链接到的 Rosetta Code 上的代码恰好在该行中包含一个错误。它应该为 char*
分配内存而不是 int
.这些通常不相等。在我的机器上,一个 int
的大小是 4 个字节,而一个 char*
的大小是 8 个字节。
关于c - 将 1 个字符的空间分配给 int 指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/68753532/
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