- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我知道这里已经回答了很多关于 3d 旋转的问题,但它们似乎都在处理 OpenGL 中的旋转矩阵和四元数(而且我真的不在乎我是否得到万向节锁定)。我需要从原点获取一个点的 3d 坐标 EX:(x,y,z),该点的距离必须始终相同,我现在将其称为“d”。我输入的唯一信息是鼠标在屏幕上的 deltax 和 deltay。到目前为止,这是我尝试过的:
第一的:
thetaxz+=(omousex-mouseX)/( width );
thetaxy+=(omousey-mouseY)/( height);
pointX=cos(thetaxz)*d;
pointY=sin(thetaxy)*d;
if(thetaxz)<PI){
pointZ=sqrt(sq(d)-sq(eyeX/d)-sq(eyeY/d));
}else{
pointZ=-sqrt(abs(sq(d)-sq(eyeX/d)-sq(eyeY/d)));
}
最佳答案
如果你真的想在这方面取得任何成功,你将不得不硬着头皮去了解rotation matrices。和/或quaternion rotations .可能有其他方法可以做你想做的事,但使用旋转矩阵和四元数旋转仅仅是因为它们被广泛理解并且是表达和应用旋转到向量的最简单方法。有人可以提出的任何其他表示都可能是对其中之一或两者进行更复杂的重新表述。实际上可以显示旋转是一个linear transformation因此可以表示为 matrix .四元数旋转只是在 3D 中旋转矢量的一种简化方式,因此具有等效的矩阵表示。
也就是说,听起来您有兴趣通过单击鼠标并以自然方式旋转来抓取场景中的对象。如果是这种情况,您应该查看 ArcBall方法(有numerous examples你可能想看看)。这仍然需要您了解一些四元数。您还会发现对 linear algebra 的基本方面的理解至少是最低限度的。会有帮助的。
更新 : 根据您的图表及其包含的注释,您似乎真正想做的只是转换 Spherical Coordinates至Cartesian Coordinates .只要我们同意这个符号,这很容易。设θ为你称XY的角度,即X轴绕Z轴旋转的角度;这称为方位角,将在 [0, 2π) 弧度或 [0°, 360°) 范围内。设 Φ 是 XY 平面和向量之间的角度;这称为仰角,将在 [-π/2, +π/2] 或 [-90°, +90°] 范围内,它对应于您称为 XZ 角的角度(在XZ 平面关于 Y 轴)。还有其他约定,因此请确保您保持一致。无论如何,转换很简单:
x = d∙cos(Φ)∙cos(θ)
y = d∙cos(Φ)∙sin(θ)
z = d∙sin(Φ)
关于math - 围绕原点进行 3d 旋转,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8602408/
这个问题在这里已经有了答案: Converting result of Math.sin(x) into a result for degrees in java (4 个答案) 关闭 5 年前。
我在学习 Kotlin 并在数学课上遇到了这个问题: java.lang.Math 和 kotlin.math 不兼容。这对我来说有点尴尬和困惑,因为 Kotlin 声称它与 Java 100% 兼容
我在其他问题中读到,例如由于浮点表示,sin(2π) 不为零,但非常接近。这个非常小的错误在我的代码中不是问题,因为例如我可以四舍五入 5 位小数。 但是当2π乘以一个非常大的数时,误差就会放大很多。
我正在用 C# 编写一个计算器。 textBoxResult 是我显示数字的文本框 recount 是一个以度为单位的角度并以弧度为单位返回的函数 我从 texBoxInput 获取角度 public
首先,让我们从我的数学背景开始。我已经学习了微积分 I - IV 和微分方程。我参加了第一学期的计算机图形类(class),在该类(class)中我们实现了几乎我们自己的图形管道,包括使用 Phong
早上好! 我只是想磨练我的数学能力,我特别有一些关于 Cocos2D 的问题。由于 Cocos2D 想要“简化”事物,所有 Sprite 都有一个旋转属性,范围从 0-360(359?)CW。这迫使你
是否有人对Intel Math Kernel Library和AMD Math Core Library都有编程经验?我正在建立一台用于高性能统计计算的个人计算机,并对正在购买的组件进行辩论。 AMD
函数的反函数是什么 math.atan2 我在 Lua 中使用它,我可以通过 math.tan 获得 math.atan 的逆。 但我在这里迷路了。 编辑 好的,让我向您提供更多详细信息。 我需要计算
我有一道等轴测投影的数学题。我读了一篇文章:Axonometric projections - a technical overview .对于等距投影部分,它给出了将 x 部分的 3D 点转换为 2
在 MySQL (5.1) 数据库表中,有数据表示: 用户执行任务需要多长时间 用户在任务中处理了多少项目。 MySQL 是否支持关联数据,还是我需要使用 PHP/C# 来计算? 我在哪里可以找到计算
关闭。这个问题是opinion-based 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引文来回答它。 . 已关闭 9 年前。 Improv
我正在尝试使用这两种方法在 C# 中解决这个问题: public double NormalPowerMethod(double x, double toPower) { return Mat
如何分配: var randomNumber = Math.random()*50 + Math.random()*20; 比较: var randomNumber = Math.random()*7
我正在查看我的代码,希望提高它的性能,然后我看到了这个: int sqrt = (int) Math.floor(Math.sqrt(n)); 哦,好的,我真的不需要调用 Math.floor,因为转
尝试调用 math.h 中的函数时, 我收到如下链接错误 undefined reference to sqrt 但我正在做一个 #include 我正在使用 gcc 并编译如下: gcc -Wall
祝大家有个愉快的一天,我有话要问你,为了更好地理解这里是我的代码: {math equation=((($order_total-$commission)+$discount+$delivery_ch
我尝试学习一些Clojure,因为该语言看起来不错。 但是似乎没有关于如何安装/使用库的信息,例如clojure.math.numeric-tower。 现在,我通过在Linux shell中键入以下
As Math.sign() 接受数字参数或数字作为字符串,如 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Gl
如何将scala.math.BigDecimal转换为java.math.BigDecimal? 最佳答案 无需在字符串之间进行双重转换。 val sb = scala.math.BigDecimal
为什么下面的 JavaScript 会这样 Math instanceof Math 抛出错误 TypeError: Expecting a function in instanceof check,
我是一名优秀的程序员,十分优秀!