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如何将 ShareKit 与 MonoTouch 一起使用?
MonoTouch Bindings project on GitHub好像有bindings for ShareKit但我不能让他们工作。我目前有一个在 MonoDevelop 中使用 MonoTouch 开发的 iPhone 应用程序,但我不知道如何将 ShareKit 实际应用到我的应用程序中。
我已经下载了 MonoTouch Bindings 项目,但是当我 make
在 ShareKit 目录中,它似乎需要 ShareKit 本身。然后我下载了 ShareKit,但我不确定是否应该按照安装说明将 ShareKit 集成到 XCode 项目中,甚至是否应该构建 ShareKit。我已经尝试使用 ShareKit“构建”一个空的 iPhone 应用程序项目,但是对于最新的 XCode,部分说明不是最新的,看来我陷入了这个过程。我正在努力让这个工作,但到目前为止我对 XCode 的体验仅限于 MonoTouch 开发所需的少量内容。
或者是否有可以与 MonoTouch 一起使用的“预编译”ShareKit iOS 二进制文件?
有人可以验证 ShareKit 确实可以与 MonoTouch 一起使用,并指导我完成使其工作所需的步骤吗?
提前致谢!
最佳答案
大多数时候,在 MonoTouch 中使用绑定(bind)时,您必须下载实际库的绑定(bind)(或 SDK)。例如,使用 TestFlight 绑定(bind),您需要下载 SDK 并将其放在与 makefile 相同的目录中。我没有亲自体验过 ShareKit,但我想它会以同样的方式工作(事实上,我知道 MT 绑定(bind) GitHub 项目中的大多数绑定(bind)(如果不是全部的话)都是这样工作的)。您根本不必处理 Xcode。只需下载 SDK,将其放在正确的目录中,然后运行 makefile。这应该会吐出一个 DLL 供您引用,以便与 MonoTouch 一起使用。
使用 ShareKit 绑定(bind)的限制之一是,据我所知,UI 调整必须在 Objective-C 中完成,然后才能尝试使用链接器。如果您对开箱即用的 UI 感到满意,那么我会选择它。否则,还有很多其他开源库可用于创建简单的共享对话框(现在 Twitter 已内置到 iOS 中,这更容易了)。
关于xamarin.ios - ShareKit 与 MonoTouch 如何?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10879781/
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