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我可以通过一个多阶段的过程来获得正确的分数,即找到最后一次(如果有的话)分数重置,然后对所有手牌(或所有手牌没有重置)求和 - 请参阅 PlayerGame.GetPlayerScore。
我仍然试图了解使用 LINQ 做事情的更复杂的方法,我想知道是否有办法使用单个 LINQ 语句来做到这一点?
最小代码:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
PlayerGame playerGame = new PlayerGame();
playerGame.PlayerHands = new List<PlayerHand>
{
new PlayerHand { Round = 1, Score = 10 },
new PlayerHand { Round = 2, Score = 20 },
new PlayerHand { Round = 3, Score = 30 },
new PlayerHand { Round = 4, Score = 40, Reset = true },
new PlayerHand { Round = 5, Score = 50 },
new PlayerHand { Round = 6, Score = 60 }
};
Console.WriteLine($"Players score was {playerGame.GetPlayerScore()}");
Console.ReadLine();
}
}
class PlayerHand
{
public int Round { get; set; }
public int Score { get; set; }
public bool Reset { get; set; } = false;
}
class PlayerGame
{
public List<PlayerHand> PlayerHands { get; set; }
public PlayerGame()
{
PlayerHands = new List<PlayerHand> { };
}
public int GetPlayerScore()
{
// Can all this be simplified to a single LINQ statement?
var ResetIndex = PlayerHands.OrderBy(t => t.Round).LastOrDefault(t => t.Reset == true);
if (ResetIndex != null)
{
return PlayerHands.Where(t => t.Round >= ResetIndex.Round).Sum(t => t.Score);
}
else
{
return PlayerHands.Sum(t => t.Score);
}
}
}
https://dotnetfiddle.net/s5rSqJ
最佳答案
总结几点,
var score = hands.ReverseInPlace().TakeUntil(x => x.Reset).Sum(x => x.Score);
哪里
ReverseInPlace()
以相反的顺序原地迭代,并且
MoreEnumerable.TakeUntil()占用并包括具有
Reset
真值的回合或序列结束。
ReverseInPlace
将是一种扩展方法(如果需要,您可以概括为
IEnumerable<>
)。
public static class ListExtensions
{
public static IEnumerable<T> ReverseInPlace<T>(this IList<T> source)
{
// add guard checks here, then do...
for (int i=source.Length-1; i != -1; --i)
yield return source[i];
}
}
不使用 MoreLinq
TakeInReverseUntil
:
public static IEnumerable<T> TakeInReverseUntil<T>(this IList<T> source, Func<T, bool> predicate)
{
// add guard checks here, then do...
for (int i=source.Length-1; i != -1; --i)
{
yield return source[i];
if (predicate(source[i]) yield break;
}
}
给你简化的电话
var score = hands.TakeInReverseUntil(x => x.Reset).Sum(x => x.Score);
注意:
Enumerable.Reverse()分配一个缓冲区,所以
O(n) 空间,这就是为什么我推出自己的
ReverseInPlace
而不是这个答案。
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