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操作系统是 MacOS X,特别是 PowerPC G4 上的 10.5 (Leopard),但我在运行 10.6 的 x86 上遇到了同样的问题。
我正在编写一个动态加载 DLL 的应用程序。 DLL(我们称之为 foo.dylib
)是另一个应用程序的一部分,位于硬盘的其他位置;我的应用程序发现 foo.dylib
以编程方式(确切的位置可能会改变,可能用户通过 GUI 从正在运行的应用程序本身指定 DLL 路径)。例如,假设我的应用程序位于目录 /Application/MyApp.app/Contents/MacOS
, 和 foo.dylib
恰好在 /Application/OtherApp.app/Contents/MacOS
. DLL 加载使用 dlopen()
.
现在,事实证明 foo.dylib
本身需要一堆其他DLL,它们在同一个目录中,但我事先对此一无所知。每个这样的额外 DLL 都在 foo.dylib
中注册。路径如 @executable_path/bar.dylib
. @executable_path
的语义是它应该被找到当前进程可执行文件的目录替换。这对 OtherApp 非常有用,但对我不适用:当我打开 foo.dylib
时,它会尝试加载 bar.dylib
, 它会在 /Application/MyApp.app/Contents/MacOS/bar.dylib
中查找它,这不是正确的目录。
一种解决方法是设置 DYLD_FALLBACK_LIBRARY_PATH
环境变量为 /Application/OtherApp.app/Contents/MacOS
,但这必须在启动我的应用程序之前完成(动态链接器仅读取该环境变量一次;使用 setenv()
或 putenv()
以编程方式更改其值无效)。这与 foo.dylib
位置的动态发现不兼容。文件。
是否有一种编程方式来覆盖 @executable_path
的效果? ?
最佳答案
从阅读 dyld source (搜索@executable_path),我会说答案是明确的“不”。 @executable_path 替换为主可执行文件路径,该路径作为全局字符串存储在 dyld 模块中。
是的,您的怀疑是正确的,dyld 在启动时读取并保存其环境变量,因此您无法动态更改它们(您可以搜索我为 DYLD_LIBRARY_PATH 链接的同一源文件)。您可以有一个 stub 应用程序来设置环境变量,然后启动您的真实应用程序。 dyld 在这里没有为您提供很多解决方案,它并不是真正旨在让您链接到任意私有(private)第三方库。
关于macos - 在使用 dlopen() 加载的 DLL 中覆盖 @executable_path,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5399012/
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