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我一直在阅读 Misko Hevery 的 classic articles关于依赖注入(inject),基本上是“将对象图创建代码与代码逻辑分离”。
主要思想似乎是“摆脱‘新’操作符”,将它们放在专用对象(‘工厂’)中,并注入(inject)您所依赖的一切。”
现在,我似乎无法理解如何使这与由几个其他组件组成的对象一起工作,并且其工作是将这些组件与外部世界隔离。
跛脚的例子
一个 View 类来表示几个字段和一个按钮的组合。所有组件都依赖于图形 ui 上下文,但您希望将其隐藏在每个子组件的界面后面。
所以像(在伪代码中,语言并不重要,我猜):
class CustomView() {
public CustomView(UIContext ui) {
this.ui = ui
}
public void start() {
this.field = new Field(this.ui);
this.button = new Button(this.ui, "ClickMe");
this.button.addEventListener(function () {
if (field.getText().isEmtpy()) {
alert("Field should not be empty");
} else {
this.fireValueEntered(this.field.getText());
}
});
}
// The interface of this component is that callers
// subscribe to "addValueEnteredListener"..)
public void addValueEnteredListener(Callback ...) {
}
public void fireValueEnteredListener(text) {
// Would call each listeners in turn
}
}
// Assuming a UIContext comes from somewhere...
ui = // Wherever you get UI Context from ?
v = new CustomView(ui);
v.addValueEnteredListener(function (text) {
// whatever...
});
class CustomView() {
public CustomView(Field field, Button button) {
this.field = field;
this.button = button;
}
public void start() {
this.button.addEventListener(function () {
if (field.getText().isEmtpy()) {
alert("Field should not be empty");
} else {
this.fireValueEntered(this.field.getText());
}
});
}
// ... etc ...
// Assuming a UIContext comes from somewhere...
ui = // wherever ui gets injected from
form = new Form(ui);
button = new Button(ui);
v = new CustomView(form, button);
v.addValueEnteredListener(function (text) {
// whatever...
});
class CustomView() {
public CustomView(Factory factory) {
this.factory = factory;
}
public void start() {
this.field = factory.createField();
this.button = factory.createButton();
this.button.addEventListener(function () {
if (field.getText().isEmtpy()) {
alert("Field should not be empty");
} else {
this.fireValueEntered(this.field.getText());
}
});
}
// ... etc ...
// Assuming a UIContext comes from somewhere...
factory = // wherever factory gets injected from
v = new CustomView(factory);
v.addValueEnteredListener(function (text) {
// whatever...
});
class CustomView
@Inject
private Field fiedl;
@Inject
private Button button;
public void start() {
this.button.addEventListener(....
// etc...
最佳答案
好吧,您可以使用一些 DI 框架(Spring 或 Guice)并完全摆脱工厂方法。只需在 field/constructor/set 方法上添加一些注释,DI Framework 就会完成工作。在单元测试中使用模拟框架。
关于unit-testing - 摆脱子组件对象的 'new' 运算符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12512985/
Or 运算符 对两个表达式进行逻辑“或”运算。 result = expression1 Or expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意
Not 运算符 对表达式执行逻辑非运算。 result = Not expression 参数 result 任意数值变量。 expression 任意表达式。 说明 下表显示如何
Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
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Xor 运算符 对两个表达式进行逻辑“异或”运算。 result = expression1 Xor expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
Mod 运算符 两个数值相除并返回其余数。 result = number1 Mod number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
Imp 运算符 对两个表达式进行逻辑蕴涵运算。 result = expression1 Imp expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
Eqv 运算符 执行两个表达式的逻辑等价运算。 result = expression1 Eqv expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
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