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我试图了解如何在定制 PCB 上将 TFT 屏幕模块与 STM32F4 芯片连接起来。
Here is the module and its basic info.
为了将命令和数据写入屏幕,屏幕模块上的 ILI9481 驱动程序使用显示总线接口(interface) (DBI),其中数据通过数据线发送 8 位或 16 位。
看着 library examples ,我明白(如果我错了,请纠正我),为了发送一个字节的命令,它只是根据命令将芯片的数字引脚设置为高或低。例如,8 位通信中的命令 0x2 将是 00000010,其中 0 将是芯片 GPIO 引脚上的数字低电平,1 将是数字高电平,这意味着 8 条线中的 1 条处于事件状态(逻辑高)。我希望,我理解正确。
现在,当我查看示例时,通常这些数字引脚位于同一个 GPIO 端口上。如果我理解正确的话,GPIO 端口有一个寄存器,称为 BSRR,您可以在其中操作 GPIO 端口引脚的逻辑电平。如果数据引脚都在同一个 GPIO 端口上,我认为这会起作用(从示例中,其中 c 是命令字节):
void STM32_TFT_8bit::write8(uint8_t c) {
// BRR or BSRR avoid read, mask write cycle time
// BSRR is 32 bits wide. 1's in the most significant 16 bits signify pins to reset (clear)
// 1's in least significant 16 bits signify pins to set high. 0's mean 'do nothing'
TFT_DATA->regs->BSRR = ((~c)<<16) | (c); //Set pins to the 8 bit number
WR_STROBE;
}
但是,在我的PCB板上,屏幕模块的数据引脚在不同的端口上是分开的。
GPIOA->regs->BSRR = 0b0001101000000000; // A port: turn on PA9, PA11, PA12
GPIOC->regs->BSRR = 0b0001010000000000; // C port: turn on PC10 and PC12
最佳答案
how would it look with the BSRR registers?
BSRR
的值。 ,例如像这样:
/* set/reset selected GPIO output pins, ignore the rest */
static inline void _gpio_write(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t state, uint16_t mask)
{
GPIOx->BSRR = ((uint32_t)(~state & mask) << 16) | (state & mask);
}
在将数据位写入 GPIO 输出寄存器之前,需要重新排列数据位,例如:
#define BITS(w,b) (((w) & (1 << (b))) >> (b))
/* write a data/command byte to the data bus DB[7:0] of custom ILI9481 board
used pin assignment: D0 -> PC12, D1 -> PC11, D2 -> PC10, (D3 -> PC1) (?)
D4 -> PA12, D5 -> PA11, D6 -> PA10, D7 -> PA9 */
static void _write_data_to_pins(uint8_t data)
{
const uint16_t mask_c = 1<<12 | 1<<11 | 1<<10 | 1<<1; /* 0x1c02 */
const uint16_t mask_a = 1<<12 | 1<<11 | 1<<10 | 1<<9; /* 0x1e00 */
_gpio_write(GPIOC, (uint16_t)(BITS(data, 0) << 12 | BITS(data, 1) << 11 |
BITS(data, 2) << 10 | BITS(data, 3) << 1), mask_c);
_gpio_write(GPIOA, (uint16_t)(BITS(data, 4) << 12 | BITS(data, 5) << 11 |
BITS(data, 6) << 10 | BITS(data, 7) << 9), mask_a);
}
测试:
/* just for testing: read the written data bits back and arrange them in a byte */
static uint8_t _read_data_from_pins(void)
{
const uint32_t reg_c = GPIOC->ODR;
const uint32_t reg_a = GPIOA->ODR;
return (uint8_t)(BITS(reg_c, 12) << 0 | BITS(reg_c, 11) << 1 |
BITS(reg_c, 10) << 2 | BITS(reg_c, 1) << 3 |
BITS(reg_a, 12) << 4 | BITS(reg_a, 11) << 5 |
BITS(reg_a, 10) << 6 | BITS(reg_a, 9) << 7);
}
/* somewhere in main loop of test project */
{
uint8_t d = 0xff;
do {
_write_data_to_pins(d);
if (d != _read_data_from_pins()) {
Error_Handler();
}
} while (d--);
}
(注意:问题中仅列出了 8 个数据引脚中的 7 个
DB[7:0]
,此处
PC1
分配给了数据引脚
D3
。)
-O1
来获得一些 GCC 紧凑的结果。)
GPIOA->regs->BSRR = 0b0001101000000000; // A port: turn on PA9, PA11, PA12
GPIOC->regs->BSRR = 0b0001010000000000; // C port: turn on PC10 and PC12
BSRR[31:16]
中对应的 GPIO 端口位需要设置为 1,以便一次更新所有 8 位数据总线。
BSRR
后,数据总线上的输出不会是0x9D(0b1001'1101)。寄存器。 - 就我而言,它看起来像这样(如果我错了,请纠正我):
/* write 0x9D (0b1001'1101) to the data bus
used pin assignment: D0 -> PC12, D1 -> PC11, D2 -> PC10, (D3 -> PC1) (?)
D4 -> PA12, D5 -> PA11, D6 -> PA10, D7 -> PA9 */
GPIOC->BSRR = 0x8001402; /* = 0b00001000'00000000'00010100'00000010 */
GPIOA->BSRR = 0xc001200; /* = 0b00001100'00000000'00010010'00000000 */
关于stm32 - 使用显示总线接口(interface)将 TFT 屏幕与 STM32F446 接口(interface),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/68639178/
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