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我正在学习 x86 汇编,我正在尝试用 NASM 制作一个玩具操作系统,但我不明白一些事情。
我制作了一个成功引导我的内核的 bootstrap :
kernel.feo
的扇区中搜索文件; 0x2000
; jmp 0x2000:0x0000
. 0x2000:0
在内存中。
CS
可能因为使用了远跳而被正确设置。在这个内核代码中,我想进入 32 位保护模式,但我不确定 GDT 是如何工作的。当我在虚拟机上运行以下代码时
(QEMU)
,就是什么都不做。
That said, you have the following problems:
- You assume the code is loaded at
0x7c00:0
due to theorg 0
, but that might not be the case. The only thing guaranteed is the physical address. You should use a far jump to your entry point so thatCS
is properly set.- You are for some reason setting
DS
to0x2000
so your code won't find any data at all. You should setDS
to matchCS
, or use aCS
override everywhere (not recommended).- The protected mode code assumes zero-based segment, which in turn means it expects
org 0x7c00
which of course conflicts with your setup. You should switch toorg 0x7c00
and segments0
.- The VGA text mode segment is at
0xb8000
not0xb80000
(one less zero).- You don't have the boot signature bytes
0x55 0xaa
at the end of the boot sector.
[org 0x0]
更正为 [org 0x2000]
和段设置为 0
; DS
更正为 0
而不是 0x2000
,所以现在它与 CS
匹配; 0xb8000
; 0x55 0xAA
结尾,因为它不是引导扇区。
[bits 16]
[org 0x2000]
jmp 0:kernel_start
gdt_start:
gdt_null:
dd 0x0
dd 0x0
gdt_code:
dw 0xffff
dw 0x0
db 0x0
db 10011010b
db 11001111b
db 0x0
gdt_data:
dw 0xffff
dw 0x0
db 0x0
db 10010010b
db 11001111b
db 0x0
gdt_end:
gdt_descriptor:
dw gdt_end - gdt_start
dd gdt_start
CODE_SEG equ gdt_code - gdt_start
DATA_SEG equ gdt_data - gdt_start
print:
mov ah, 14
mov bh, 0
lodsb
cmp al, 0
je .done
int 0x10
jmp print
.done:
ret
uzenet_real db 'uzenet16', 0
uzenet_prot db 'uzenet32', 0
kernel_start:
mov ax, 0
mov ss, ax
mov sp, 0xFFFC
mov ax, 0
mov ds, ax
mov es, ax
mov fs, ax
mov gs, ax
mov si, uzenet_real
call print
cli
lgdt[gdt_descriptor]
mov eax, cr0
or eax, 0x1
mov cr0, eax
jmp CODE_SEG:b32
[bits 32]
VIDEO_MEMORY equ 0xb8000
WHITE_ON_BLACK equ 0x0f
print32:
pusha
mov edx, VIDEO_MEMORY
.loop:
mov al, [ebx]
mov ah, WHITE_ON_BLACK
cmp al, 0
je .done
mov [edx], ax
add ebx, 1
add edx, 2
jmp .loop
.done:
popa
ret
b32:
mov ax, DATA_SEG
mov ds, ax
mov es, ax
mov fs, ax
mov gs, ax
mov ss, ax
mov ebp, 0x90000
mov esp, ebp
mov ebx, uzenet_prot
call print32
jmp $
最佳答案
对操作系统进行编程是一项高级任务。您至少应该能够使用调试器来发现自己的错误并理解基本的东西。您可能需要重新考虑您是否具备这项工作的所有先决条件。
也就是说,您有以下问题:
0x7c00:0
由于 org 0
,但情况可能并非如此。唯一保证的是物理地址。您应该使用远跳转到您的入口点,以便 CS
已正确设置。 DS
至 0x2000
所以你的代码根本找不到任何数据。您应该设置 DS
匹配 CS
,或使用 CS
到处覆盖(不推荐)。 org 0x7c00
这当然与您的设置冲突。你应该切换到 org 0x7c00
和段0
. 0xb8000
不是 0xb80000
(减一零)。 0x55 0xaa
在引导扇区的末尾。 [bits 16]
[org 0x7c00]
jmp 0:kernel_start
gdt_start:
gdt_null:
dd 0x0
dd 0x0
gdt_code:
dw 0xffff
dw 0x0
db 0x0
db 10011010b
db 11001111b
db 0x0
gdt_data:
dw 0xffff
dw 0x0
db 0x0
db 10010010b
db 11001111b
db 0x0
gdt_end:
gdt_descriptor:
dw gdt_end - gdt_start
dd gdt_start
CODE_SEG equ gdt_code - gdt_start
DATA_SEG equ gdt_data - gdt_start
print:
pusha
mov ah, 14
mov bh, 0
.loop:
lodsb
cmp al, 0
je .done
int 0x10
jmp .loop
.done:
popa
ret
uzenet16 db 'uzenet16', 0
uzenet32 db 'uzenet32', 0
kernel_start:
mov ax, 0
mov ss, ax
mov sp, 0xFFFC
mov ax, 0
mov ds, ax
mov es, ax
mov fs, ax
mov gs, ax
mov si, uzenet16
call print
cli
lgdt[gdt_descriptor]
mov eax, cr0
or eax, 0x1
mov cr0, eax
jmp CODE_SEG:b32
[bits 32]
VIDEO_MEMORY equ 0xb8000
WHITE_ON_BLACK equ 0x0f
print32:
pusha
mov edx, VIDEO_MEMORY
.loop:
mov al, [ebx]
mov ah, WHITE_ON_BLACK
cmp al, 0
je .done
mov [edx], ax
add ebx, 1
add edx, 2
jmp .loop
.done:
popa
ret
b32:
mov ax, DATA_SEG
mov ds, ax
mov es, ax
mov fs, ax
mov gs, ax
mov ss, ax
mov ebp, 0x2000
mov esp, ebp
mov ebx, uzenet32
call print32
jmp $
[SECTION signature start=0x7dfe]
dw 0AA55h
offset 0x2000
再谈
Executes the kernel using a far jump jmp 0x2000:0x0000
这当然是错误的,因为它在段中还有一个零,无论如何应该是零段远跳:
jmp 0:0x2000
.除此之外,验证您的代码确实在正确的位置加载到内存中。学习使用调试器。
0x2000
.它工作正常,问题不在于 GDT 的东西,特别是如果你甚至没有打印出实模式消息(你也不清楚)。
[bits 16]
[org 0x7c00]
mov ax, 0201h
mov cx, 0002h
mov dh, 0
mov bx, 0
mov es, bx
mov bx, 2000h
int 13h
jmp 0:2000h
[SECTION signature start=0x7dfe]
dw 0AA55h
关于assembly - 如何在 NASM 程序集中进入 32 位保护模式?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28645439/
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